Twin Sails Interactive, nouveau nom d’Asmodee Digital

Twin Sails Interactive, nouveau nom d’Asmodee Digital

Alors qu’Asmodee Digital était à l’origine spécialisé dans les jeux de société, son catalogue s’est étoffé au fil des années pour accueillir de nouvelles expériences et des jeux indépendants, entraînant une évolution de son identité et un changement de nom en Twin Sails Interactive.

Quelques mois après le rachat d’Embracer Group, Asmodee Digital, la filiale d’édition et de distribution de jeux numériques du groupe Asmodee, se rebaptise Twin Sails Interactive pour démarrer sa nouvelle aventure dans l’industrie du jeu vidéo avec une expérience originale mêlant indé et AA sur consoles et PC grâce à des partenaires de premier plan.

Asmodee Digital devient Twin Sails Interactive et nous sommes prêts à entamer une nouvelle aventure !
Nous sommes impatients de proposer de grands jeux et de créer des nouvelles brillantes, alors explorons les terres sombres et dangereuses, enflammons notre passion et rêvons comme jamais auparavant. https://t.co/Zq2tw0nq0O

– Twin Sails Interactive (@TwinSailsInt) 17 août 2022

Nicolas Godement, PDG de Twin Sails Interactive déclare :

 Nous nous efforçons d’être un éditeur de jeux performant, ce qui signifie pour nous trois choses : un catalogue de haute qualité, une équipe de professionnels passionnés et un environnement de travail sûr et agréable. En limitant le nombre de voyages par an, nous sommes en mesure d’utiliser pleinement les ressources nécessaires à la réussite de chaque projet.

News Tower et Amberial Dreams, les premiers jeux édités par Twin Sails Interactive.

  • News Tower (développé par Nul Games) : Un jeu de simulation Tycoon se déroulant dans le New York des années 1930 où l’objectif est de devenir l’un des meilleurs journaux de la ville en ayant le contrôle de la ligne éditoriale à la production lors de la transition via les employés – Accès anticipé en 2023
  • Amberial Dreams (Développé par Lumorama) : Un jeu de plateforme 2D évolutif basé sur la physique se déroulant dans un univers enchanté rempli de merveilles et de niveaux qui donneront du fil à retordre aux amateurs de licence – Accès anticipé l’automne prochain

Twin Sails Interactive détaille sa relation avec les développeurs

Rémy Haness, directeur des achats de Twin Sails Interactive explique :

Nous portons une attention particulière à la sélection de chaque jeu. Les jeux que nous publions sont conçus pour inspirer les gens à atteindre des objectifs et à apprendre de nouvelles choses, une expérience dont nos joueurs se souviendront longtemps après avoir fini de jouer. un jeu. Pour y parvenir, nous travaillons très tôt en étroite collaboration avec les studios : collaboration, transparence et honnêteté sont des valeurs clés dans notre travail au quotidien.

Adrian Rotondo, directeur marketing de Twin Sails Interactive, ajoute :

Nous développons des stratégies marketing de premier ordre en travaillant main dans la main avec les studios pour nous assurer qu’elles sont pertinentes et conformes à notre stratégie globale pour chaque jeu et chaque public. Forts de l’expérience de nos équipes internes de passionnés, nous sommes capables d’itérer et de construire rapidement des assets de qualité, alimentant des campagnes efficaces soutenues par des investissements adaptés (publicité, influenceurs, relations presse). En nous concentrant sur un nombre limité de projets, nous pouvons allouer les ressources nécessaires à des campagnes marketing uniques et personnalisées.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *