Les premières lunettes de réalité augmentée grand public de Lenovo avec écrans Micro OLED feront leurs débuts cette année.

Les premières lunettes de réalité augmentée grand public de Lenovo avec écrans Micro OLED feront leurs débuts cette année.

La société a annoncé aujourd’hui qu’après des années de promotion des lunettes de réalité augmentée (AR) pour les entreprises, Lenovo commencera enfin à vendre des lunettes AR aux consommateurs, et j’ai brièvement présenté les lunettes légères Lenovo Glasses T1. Avec leurs écrans Micro OLED et leur connexion obligatoire aux appareils Windows, macOS, Android ou iOS, ils apportent des fonctionnalités notables à un domaine qui a suscité l’intérêt de l’industrie mais qui est probablement encore loin d’être omniprésent.

Une première version de T1 que j’ai essayée avait des fonctionnalités limitées ; Fondamentalement, je ne pouvais afficher que la page d’accueil avec les options de menu de base et le bureau avec des icônes d’application telles que la navigation Web. Alors que les lunettes n’étaient pas prêtes pour que je regarde un film ou que je saute dans les applications, j’ai été impressionné par la netteté du texte et des options de menu. C’était dans une pièce ensoleillée avec des fenêtres extrêmement hautes. Même en plein soleil, plusieurs couleurs sur l’écran semblaient brillantes et le texte était lisible.

Lenovo spécifie des écrans avec un rapport de contraste de 10 000:1 et une résolution de 1920×1080 pixels par œil. Les lunettes sont également certifiées TÜV pour réduire la lumière bleue et le scintillement, indique Lenovo. Il faut beaucoup plus de temps pour apprendre et essayer les écrans Micro OLED avant de prendre ma décision finale. Mais la combinaison de pixels plus petits et, d’après ce que j’ai vu jusqu’à présent, de couleurs plus riches devrait fonctionner pour des écrans aussi proches des yeux. Plus généralement, la luminosité peut être un problème avec la technologie OLED, mais une petite démo que j’ai vue a bien fonctionné dans une pièce inondée de soleil.

J’ai utilisé les lunettes T1 lorsqu’elles étaient connectées à un smartphone Android via un câble USB-C, mais elles sont également censées fonctionner avec des PC, des appareils macOS et des iPhones (via un adaptateur vendu séparément).

L’interface utilisateur affichée sur les lunettes dépend de la plate-forme connectée. Au cours de ma démonstration, j’ai contrôlé l’entrée à l’aide d’un pavé tactile à cinq directions, d’un bouton d’accueil et d’un bouton de menu sur l’écran tactile d’un smartphone connecté. Je n’avais pas beaucoup de temps avec les lunettes, mais il était clair qu’il me fallait beaucoup plus de temps pour que les mouvements soient naturels ; Je devais souvent regarder mon téléphone pour voir où j’étais sur l’écran.

Les bords des lunettes sont faits d’un matériau souple semblable à du caoutchouc qui s’adapte à une variété de formes de tête. Les spécifications de Lenovo épousent bien la forme de mon visage sans l’alourdir ni m’obliger à expérimenter des options de pince-nez. Cependant, la main gauche d’où sort le câble ne s’est jamais parfaitement assise autour de mon oreille. Quoi qu’il en soit, je ne voudrais pas me déplacer de manière agressive ou les porter pendant de nombreuses heures.

Sans processeur ni batterie, il est plus facile pour les lunettes de conserver leur forme. Il n’y a pas non plus de capteurs ou de caméras comme le Lenovo ThinkReality A3 annoncé l’année dernière . Les autres fonctionnalités du T1 incluent une paire de haut-parleurs (un près de chaque tempe) et la possibilité d’ajouter des verres correcteurs.

Lenovo construit le T1 pour qu’il soit moins puissant (et plus abordable) que l’A3, qui prend en charge jusqu’à cinq moniteurs virtuels. Mais avec moins d’équipement, ils devraient se sentir plus légers sur le visage que les lunettes A3 de 0,3 livre. Cependant, il reste à voir à quel point une expérience AR complète ou immersive que Lenovo peut offrir avec le T1, qui comprend également un taux de rafraîchissement inférieur à 60 Hz et un champ de vision de 38 degrés.

Lenovo affirme que son écran portable conviendra aux jeux ou au streaming de contenu vidéo en déplacement. Il a également indiqué que l’écran principal était plus fermé à la visualisation d’éléments tels que des relevés bancaires, des documents ou d’autres informations sensibles dans des lieux publics qu’un téléphone ou un ordinateur portable.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *