Intel publie les spécifications du GPU Arc à l’approche du lancement
Le flux lent mais régulier d’informations d’Intel sur ses prochains GPU Arc s’est poursuivi la semaine dernière lorsque la société a publié les spécifications finales de ses quatre cartes graphiques de bureau de la série A. Comme pour les GPU pour ordinateurs portables que la société a annoncés plus tôt cette année, les cartes Arc pour ordinateur de bureau sont divisées en Arc 3 d’entrée de gamme, Arc 5 de niveau intermédiaire et Arc 7 de haut niveau.
Le seul GPU Arc qui a été rigoureusement testé par des testeurs indépendants est l’A380 d’entrée de gamme, qui est également le seul à avoir eu un lancement officiel aux États-Unis (ce modèle ASRock Challenger à 140 $ répertorié sur Newegg, sans compter les cartes plus chères importées de Chine). C’est de loin le GPU le plus faible de la gamme, avec seulement huit cœurs Intel Xe et unités de traçage de rayons, plus 6 Go de mémoire GDDR6 sur un bus mémoire 96 bits. Les critiques montrent généralement que l’A380 perd face à des GPU plus anciens et bas de gamme comme le Nvidia GTX 1650 ou l’AMD RX 6400 selon le jeu.
Les trois autres GPU sont beaucoup plus similaires. Les A580, A750 et A770 ont respectivement 24, 28 et 32 cœurs Xe, et ils augmentent tous la vitesse d’horloge à mesure que vous montez. Mais ils ont tous un bus mémoire 256 bits et 8 Go de RAM GDDR6 (avec une option de 16 Go disponible pour l’A770). Intel a présenté ses propres versions des A770 et A750 du premier lot « Limited Edition » ; ils partagent la même conception de base de carte et de ventilateur et une puissance de carte de 225 W, mais l’A770 a des LED intégrées alors que l’A750 n’en a pas. Vraisemblablement, Intel laisse les cartes A580 et A380 bas de gamme à leurs partenaires de conseil plutôt que de publier leurs propres versions.
Les propres tests d’Intel montrent que le GPU A750 est en concurrence avec le Nvidia RTX 3060 dans les jeux DirectX12 et Vulkan ; Basé uniquement sur les spécifications papier, cela suggère que l’A770 se retrouvera quelque part entre les RTX 3060 et 3070, tandis que l’A580 fonctionnera moins bien que le 3060 mais mieux que le 3050.
C’est une bande de performances assez étroite, avec un grand écart entre les cartes bas de gamme et milieu de gamme et aucune offre pour les PC de jeu haut de gamme, mais cela a du sens étant donné que la famille Alchemist est censée être basée sur quelques cartes graphiques . Le GPU meurt, un exécutant huit cœurs Xe (A380) et un exécutant 32 cœurs Xe (les versions à 28 et 24 cœurs étant des versions «binaires» qui désactivent les cœurs défaillants ou inefficaces afin que le dé lui-même puisse toujours être utilisé). Les gammes de GPU Nvidia et AMD actuelles utilisent généralement au moins trois ou quatre puces GPU différentes.
La comparaison des performances avec les GPU Nvidia et AMD bien connus pour les GPU Arc est difficile en raison de problèmes de pilote. La société a reconnu que les performances des anciens jeux DirectX11 ne seront pas au même niveau que les performances des jeux utilisant DirectX12 et l’API Vulkan à faible surcharge, et la société parie sur la traduction du code des anciens jeux DirectX9 plutôt que d’autoriser les GPU à lancer ces jeux. initialement. Et les performances du GPU Arc sont considérablement réduites si la BAR redimensionnable (également appelée ReBar ou Smart Access Memory) n’est pas activée ou prise en charge par votre carte mère, ce qui fait des GPU Arc un mauvais choix pour la mise à niveau d’un ancien PC.
Pour aggraver les problèmes de lancement d’Intel, AMD et Nvidia se préparent déjà à lancer des GPU de nouvelle génération. AMD a brièvement présenté un GPU basé sur RDNA3 lors de son événement d’annonce Ryzen 7000 le mois dernier, tandis que les GPU de la série RTX 4000 de Nvidia devraient être annoncés dès la semaine prochaine . La prochaine génération de GPU Intel Battlemage ne sera pas publiée avant 2023, donc ces GPU Alchemist commenceront probablement à concurrencer les GPU des séries RTX 4060 et RX 7600 très bientôt.
Intel a déclaré qu’il fixera le prix de ses GPU Arc en fonction de leurs performances de jeu DirectX11, ce qui pourrait rendre ses cartes plus attrayantes pour les chasseurs de bonnes affaires qui cherchent à construire un PC de jeu peu coûteux mais puissant. Les entreprises ont juste besoin de les mettre en place et de les faire fonctionner en premier.
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