Sony dit que le PSVR2 ne sera pas rétrocompatible avec les jeux PSVR1
Vendredi, un porte-parole de Sony a confirmé que la PlayStation VR 2 ne serait pas rétrocompatible avec les jeux développés pour la PlayStation VR d’origine.
Sid Shuman, directeur principal des communications de contenu chez Sony Interactive, a demandé à Hideaki Nishino, vice-président principal des opérations de la plate-forme chez Sony, si les jeux PSVR originaux peuvent être joués sur le pack PSVR2 dans l’épisode 439 du podcast PlayStation officiel (sa réponse commence à 29 : 12).
« Les jeux PSVR ne sont pas compatibles avec PSVR2 car PSVR2 est conçu pour fournir une véritable nouvelle génération de réalité virtuelle », a déclaré Nishino. Nishino a répertorié un certain nombre de « fonctionnalités beaucoup plus avancées » dans VR2, y compris de nouveaux contrôleurs avec retour haptique, déclencheurs adaptatifs, suivi oculaire avancé et audio 3D. « Cela signifie que le développement de jeux pour PSVR2 nécessite une approche complètement différente de celle du PSVR d’origine. »
Alors que la réponse était catégorique « non compatible » et laissait les fans sans espoir, la liste de contrôle de Nishino des nouvelles fonctionnalités VR2 n’indiquait pas clairement pourquoi le système ne serait pas en mesure d’exécuter des jeux VR1 moins avancés.
Considérez l’Oculus Rift S, qui annonçait un système de suivi oculaire complètement différent de son prédécesseur, l’Oculus Rift original. Le Rift S était compatible avec les jeux conçus pour n’importe quel système Rift (ainsi que certains jeux pour d’autres casques). Ce fut une transition en douceur pour ceux qui ont mis à jour leur Rift ou acheté VR à un stade ultérieur.
C’est aussi un résultat décevant pour certains des grands jeux qui n’étaient disponibles que sur PlayStation VR. Ceux-ci incluent l’Astro Bot original de calibre Mario, le jeu de puzzle Statik, un mode VR pour Resident Evil 7 qui n’a jamais été publié sur aucun autre système, un VR Blood & Truth exclusif à la première personne et un mode VR pour WipEout qui ne peut tirer profit que du casque VR2.
Le manque de compatibilité pourrait être dû au système de contrôle beaucoup plus ciblé du PSVR2 centré sur les contrôleurs Sense VR. Les joueurs PSVR peuvent basculer entre le DualShock 4 (et même utiliser les fonctionnalités sensibles au mouvement de ce contrôleur), les baguettes PlayStation Move et même le PSVR Aim Gun. Alors que les manettes de jeu PSVR2 suivent la conception VR typique, elles présentent un grondement plus raffiné et des déclencheurs «pulsés» empruntés à la Dualsense PS5.
Prévu pour le début de 2023, le PSVR2 a reçu une introduction plus formelle au monde plus tôt cette semaine lorsque Sony a révélé des détails pratiques/visuels du module complémentaire PS5 au Tokyo Games Show 2022. Le VR2 offre un certain nombre d’améliorations de la qualité de vie par rapport à son prédécesseur, notamment une connectivité à câble unique, un outil d’étalonnage précis de la distance interpupillaire (IPD) et un meilleur suivi de la pièce. Ceci fait suite à une divulgation antérieure des caractéristiques de base du système.
Sony propose un adaptateur de caméra pour les jeux PSVR sur la PlayStation 5 pour aider à maintenir le système viable. Mais ce n’est pas trop réconfortant pour les jeux remarquables coincés sur l’île de l’expérience VR de la génération précédente.
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