Netflix ouvre son propre studio de jeux vidéo

Netflix ouvre son propre studio de jeux vidéo

Netflix ouvre son propre studio de développement de jeux vidéo. Marco Lastikka est déjà dans l’aventure. Une autre preuve de l’engagement de Netflix envers les jeux vidéo.

Netflix estime que sa croissance nécessite une certaine diversification des activités. Il ne s’agit plus de proposer uniquement du streaming et de la production originale. Pour le géant américain, les jeux vidéo sont une voie à suivre. Et l’entreprise entend tout faire comme d’habitude, à savoir à grande échelle. Preuve aujourd’hui avec la création de votre propre studio .

Netflix lance son propre studio de développement de jeux vidéo

Netflix a décidé de ne plus compter uniquement sur des équipes tierces pour fournir son catalogue de jeux vidéo. Le géant du streaming construit son propre studio à Helsinki, en Finlande, pour créer des jeux originaux de « classe mondiale » sans publicité ni achats intégrés. S’il est trop tôt pour parler des détails des premiers jeux, on sait déjà que Zynga et Marko Lastikka d’EA en seront le réalisateur.

Marko Lastikka est déjà dans l’aventure

Helsinki est également un endroit très intéressant, où résident déjà certains des « meilleurs talents de jeu » de la planète, selon Netflix. Cela inclut le développeur Next Games, qui a créé The Walking Dead pour mobile, que Netflix a acquis en mars dernier. Netflix a récemment acquis plusieurs studios, dont Boss Fight et le créateur Oxenfree Night School Studio, mais n’a jamais créé son propre studio de développement auparavant.

Une autre preuve de l’engagement de Netflix envers les jeux vidéo

Cela étant dit, selon Netflix, les fans ne pourront pas voir les fruits du travail de ce studio interne avant « des années ». En tout cas, cette décision et les acquisitions récentes montrent à quel point la stratégie de jeu de l’entreprise est en train de changer. Alors que Netflix s’appuyait initialement uniquement sur des jeux d’autres studios, proposant des versions légèrement retravaillées de jeux existants, la société s’intéresse de plus en plus à des projets que vous ne trouverez nulle part ailleurs. Théoriquement, un large catalogue de jeux vidéo attirera plus d’utilisateurs.

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