La plate-forme Amiga de 37 ans reçoit des mises à jour du noyau Linux et le SDK AmigaOS
Le dernier ordinateur Amiga commercial disponible à la vente était l’AmigaOne X5000, une machine de relance basée sur PowerPC sortie en 2017. La plate-forme Amiga elle-même a 37 ans, mais vous feriez mieux de croire que les fans d’Amiga ont le dernier noyau Linux, 6.0, fonctionnant sur les nouvelles machines Amiga. Le premier vrai PC pour la créativité a une équipe dédiée.
Sur les forums Hyperion Entertainment, le développeur de l’OS Amiga, l’utilisateur Christian, alias xeno74, a annoncé la disponibilité du noyau 6.0 final pour les machines AmigaOne X5000 et X1000. L’annonce comportait des images requises de jeux 3D tels que Cro-Mag Rally et Otto Mattic , ainsi que des images de profil système pour vérifier la mise à jour de base. Le travail sur les versions alpha du noyau 6.1 a déjà commencé plus loin dans la branche.
En soi, « Linux est disponible sur du matériel sophistiqué » n’est peut-être pas si surprenant, mais il existe d’autres développements encourageants dans l’espace Amiga qui méritent d’être notés.
Hyperion a annoncé la sortie d’une « mise à jour très substantielle et complète » du SDK AmigaOS 4.1 54.16 pour ceux qui préfèrent conserver l’aspect et la convivialité de base de l’Amiga sur leur système. La mise à jour inclut de nouvelles options de compilation gcc, des outils de gestion Simplegit et Subversion, et des mises à jour générales de nombreux outils.
Il convient également de noter que le « plus grand événement Amiga » s’est de nouveau produit ce week-end pour la première fois depuis la pandémie. La conférence Amiga37, qui s’est tenue à Mönchengladbach, en Allemagne, a réuni une cinquantaine d’exposants, des conférences, des récompenses et une performance de The Fastloaders. Le site Internet de la conférence indiquait que le lieu était « à côté d’ALDI SÜD ».
Il est peu probable que l’Amiga revoie un public grand public, mais l’énergie de ses fans est inspirante et peut-être une leçon pour les systèmes de niche d’aujourd’hui. Comme Jeremy Reimer l’a écrit au début de son histoire Amiga en 12 parties, les gens qui consacrent leur temps et leur énergie à un système dont la société mère a fait faillite à la fin des années 1990 le font pour une raison :
L’ordinateur Amiga était un rêve devenu réalité : un ordinateur multimédia peu coûteux, rapide et flexible qui pouvait faire à peu près n’importe quoi. Il gérait les graphiques, le son et la vidéo aussi facilement que les autres ordinateurs de l’époque géraient le texte brut. Il avait facilement dix ans d’avance sur son temps. C’était tout ce que ses créateurs imaginaient, à l’exception d’un problème important : le monde, en fait, ne connaissait pas son existence… .
Pour beaucoup de gens (le développement moderne), les efforts semblent vains, voire stupides. Mais pour ceux qui comprennent qui était là et qui a survécu à l’Amiga à son apogée, ils ne semblent pas idiots du tout.
Merci à Slashdot d’ avoir remarqué cette convergence de l’Amiga-dom moderne .
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