Epic Games : participation active au métaverse
Pour faire avancer ses ambitions dans le métaverse, l’éditeur américain Epic Games a investi plusieurs millions de dollars dans Hadean.
Epic Games et des investisseurs tels que 2050 Capital, Alumni Ventures, Aster Capital, Entrepreneur First et InQTel aideront la startup britannique Hadean à développer ses capacités de métaverse évolutives, interopérables et sécurisées. En tant que plate-forme ouverte pour le cloud computing décentralisé, Hadean pourrait devenir une « infrastructure » populaire qui alimente le métaverse et les expériences immersives numériques pour les entreprises, le commerce, les jeux et même les gouvernements.
Les investisseurs mondiaux soutiennent notre mission de renforcer l’économie créative qui construit le métaverse et de construire l’infrastructure pour l’émergence de mondes virtuels évolutifs, interopérables et sécurisés.
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– Hadin (@hadeaninc) 28 septembre 2022
Mark Petit, vice-président et directeur général d’Unreal Engine chez Epic Games, a déclaré :
La puissance de calcul d’Hadean fournira l’infrastructure nécessaire pour créer un métaverse évolutif. La technologie de la société complète le moteur Unreal d’Epic Games, permettant une simultanéité massive et ouvrant de nouveaux outils pour les créateurs et les développeurs. Nous sommes ravis de contribuer au développement de Hadean et sommes impatients de continuer à travailler ensemble pour jeter les bases du métaverse.
Hadean, outil de métaverse Epic Games
Avec un écosystème florissant et des événements virtuels massifs, Fortnite s’est imposé comme le métaverse de référence. Pour continuer à être numéro un dans son domaine, Epic Games cherche à étendre considérablement la portée de ses événements et à s’assurer que son ambition ne se limite pas au nombre total de joueurs qui s’affrontent dans Battle Royale. Bien que Hadin ait travaillé avec le métaverse Web 3.0 et utilise en partie la technologie blockchain, l’objectif principal d’Epic Games est d’obtenir une meilleure évolutivité du métaverse que ce que Fortnite et Unreal Engine 5 offrent dans son matériel.
Epic Games va accélérer en temps réel et avec un design immersif
Autodesk et Epic Games se sont associés depuis 2008, date à laquelle Autodesk a rejoint le programme de partenariat de l’éditeur américain, permettant d’intégrer le logiciel de conception 3D d’Autodesk au moteur graphique Unreal Engine. En plus de Revit, la technologie Datasmith d’Epic Games prend en charge les flux de travail 3ds Max, Navisworks et Inventor pour faciliter l’intégration des conceptions dans Unreal Engine. En 2021, Epic Gams et Autodesk ont publié conjointement un nouveau plugin Unreal Live Link pour Maya, permettant aux créateurs de médias et de divertissement de transférer des données de Maya vers Unreal en temps réel. Aujourd’hui, ils viennent d’entamer une collaboration stratégique pour accélérer les expériences 3D immersives en temps réel dans tous les secteurs, avec un accent initial sur l’architecture.
Nous nous associons à @Autodesk pour accélérer les graphiques 3D immersifs en temps réel dans les industries AEC. En savoir plus sur l’intégration entre @Twinmotion et @AutodeskRevit : https://t.co/BizF77Ym6T.
– Salle de presse Epic Games (@EpicNewsroom) 27 septembre 2022
Amy Banzel, vice-président exécutif de l’ingénierie AEC d’Autodesk, explique :
Nous savons que nos clients recherchent davantage d’expériences de visualisation et de collaboration en réalité augmentée. En collaboration avec Epic Games, nous développerons ce qui est possible. Dans un environnement immersif, les concepteurs peuvent communiquer avec leurs équipes de conception et leurs clients avec un réalisme inégalé en voyant les conceptions terminées pour améliorer la prise de décision et les résultats.
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