Resident Evil Code Veronica : un remake n’est pas au programme

Resident Evil Code Veronica : un remake n’est pas au programme

Capcom n’a pas l’intention de refaire Resident Evil Code Veronica pour le moment.

Yoshiaki Hirabayashi, producteur chez l’éditeur japonais Capcom, se concentre actuellement sur le développement d’un remake de Resident Evil 4 pour le rendre aussi convivial que possible. Interrogé sur un éventuel remake de Resident Evil Code Veronica comme prochain projet, il a déclaré qu’il n’y avait pas de plans concrets, mais si « une opportunité se présente », alors peut-être que cela pourrait arriver pour le moment.

Pas de plans pour le remake de Resident Evil Code Veronica, mais si « l’opportunité se présente, peut-être » – https://t.co/YGJWexxySh pic.twitter.com/2dLcbEOcDt

– Pixel bruyant (@NoisyPixelNews) 20 octobre 2022

Code Veronica, Resident Evil oublié de Capcom

Code Veronica est sorti sur Dreamcast en 2000. Dans le cadre des efforts continus de Capcom pour recréer la licence avec des graphismes adaptés aux consoles de nouvelle génération, elle a été retardée sans raison réelle. Il a été dit que Code Veronica était à l’origine destiné à être une suite complète de Resident Evil 2 avant qu’un accord exclusif avec Sony ne le fasse ressembler à un spin-off. C’était techniquement le dernier jeu de la franchise Resident Evil dédié exclusivement au genre d’horreur de survie avant Resident Evil 4 a pris la franchise dans une direction plus orientée vers l’action. Une version étendue connue sous le nom de Resident Evil Code : Veronica X est sortie sur PS2 (2001) et GameCube (2003) avant d’être portée sur Xbox 360 et PS3 en 2011.

Histoire de Resident Evil Code Veronica

Conçu par Atsushi Inaba et produit par Shinji Mikami, Code Veronica se déroule trois mois après les événements de Resident Evil 2 et Resident Evil 3 : Nemesis. L’histoire se déplace de Raccoon City à Rockfort Island, une île privée isolée appartenant à Umbrella Corporation, bien que la plupart des phases ultérieures du jeu se déroulent dans un terminal de transport appartenant à Umbrella en Antarctique. Rockfort Island abrite plusieurs installations, dont une prison, un centre d’entraînement militaire, le palais de la famille Ashford, une résidence privée et un aéroport. À la fin du jeu, le terminal de transport en Antarctique comprend plusieurs installations et une résidence, dont une réplique du hall du manoir Spencer du premier Resident Evil.

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