Xbox Keystone : Microsoft a repoussé sa console de cloud gaming
Microsoft a décidé d’abandonner la vente de la Xbox Keystone en raison du prix, qui n’aurait pas été attractif car trop cher à fabriquer.
Déterminé à imposer le Xbox Cloud Gaming dans les foyers du monde entier pour attirer de nouveaux joueurs et donc de nouveaux abonnés au Xbox Game Pass, l’éditeur américain Microsoft fait ce qu’il faut pour diversifier son offre avec de multiples partenariats (Samsung et TV connectées, Logitech et Portable the G Cloud ou encore les casques de réalité virtuelle Meta et Quest 2), malgré une expérience vidéoludique à la hauteur de Sony Interactive Entertainment, son principal concurrent sur le marché du jeu vidéo depuis des années.
La console de streaming Microsoft Xbox ‘Keystone’ a été retardée en raison de son prix https://t.co/CXEmabn763 pic.twitter.com/csA6kLyFYX
– Le bord (@verge) 16 novembre 2022
Si Microsoft prévoyait également de proposer la Xbox Keystone en plus de la Xbox Series X et de la Xbox Series S, une console conçue pour le cloud gaming avec une manette a finalement été mise au placard. Pour Phil Spencer, patron des jeux chez la firme de Redmond, explique que le prix serait un problème :
La console Keystone que nous avons construite pour que les gens la voient était plus chère que nous ne le souhaitions lorsque nous l’avons construite avec le matériel que nous avions à l’intérieur, et nous avons décidé de concentrer les efforts de cette équipe sur la distribution de l’application de streaming sur les téléviseurs connectés. Avec Keystone, nous nous concentrons toujours sur le moment où nous pouvons obtenir les bons prix, mais lorsque vous avez une Xbox Series S à 299 $ et que vous voyez des promotions pendant la saison des fêtes, vous avez évidemment une Xbox plus chère. Série X., je pense que pour qu’une boîte de streaming uniquement ait du sens, l’écart de prix avec la Xbox Series S devrait être assez important.
Microsoft est prêt à attendre avant de proposer Xbox Keystone
Sur le podcast Decoder The Verge, Phil Spencer a parlé de la fourchette de prix qu’il aimerait atteindre lorsque la Xbox Keystone arrivera réellement sur le marché :
Je ne veux pas annoncer un prix précis, mais je pense qu’il devrait être de 129,99 $, quelque part là-dedans pour que cela ait un sens à mon avis, car nous n’étions pas là. Nous n’étions pas là avec le contrôleur. Et j’aime cette initiative. La raison pour laquelle il est sur mon étagère est que l’équipe a retroussé ses manches et l’a fait en neuf mois. Et un groupe d’entre nous l’a ramené à la maison et cela a fonctionné. Cela a très, très bien fonctionné. Lorsque vous concevez de nouveaux produits, tout se résume à avoir le bon design ? Avez-vous la bonne interface utilisateur ? Avez-vous la bonne offre pour le client ? Et l’offre du client comprend un prix, et je pense que nous savions tous que nous étions un peu en retard sur le prix.
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