Splinter Cell Remake : pas de précipitation dans le développement
L’éditeur français Ubisoft célèbre le 20e anniversaire de Splinter Cell avec de nouveaux détails sur le remake du célèbre jeu de tir à la première personne sous couverture.
« Ce n’est pas seulement un remaster », a déclaré le directeur créatif Chris Auty à propos du remake de Splinter Cell, qui fonctionnera sur une version mise à jour du moteur graphique Snowdrop Engine. « Il est construit à partir de zéro. Tout le contenu est créé à partir de zéro, original et sans aucune difficulté. Zavian Porter, directeur associé de la conception de niveaux pour Splinter Cell Remake chez Ubisoft, poursuit : « Nous nous engageons à créer un remake de haut niveau et à maximiser la qualité. Cela devrait nous aider à jeter de bonnes bases pour le développement futur de la franchise.
Chris Auty ajoute qu’il faudra attendre longtemps avant de voir le remake de Splinter Cell en action, mais les fans ne devraient pas être déçus du résultat :
Nous venons de lancer la production. Nous en sommes encore au stade du prototypage. Nous ne voulons rien précipiter. Nous voulons nous assurer que le jeu est absolument parfait, que tout est bien fait et que nous créons une expérience d’une qualité exceptionnelle. Nous allons faire une pause pendant un moment pour nous concentrer sur le fait que le jeu soit le meilleur possible.
Le premier épisode de Splinter Cell est disponible gratuitement
À l’occasion du 20e anniversaire de Splinter Cell, Ubisoft a annoncé que les joueurs peuvent télécharger gratuitement le jeu original Splinter Cell sur l’Ubisoft Store jusqu’au 30 novembre.
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