Crafton se rend au Canada avec d’anciens développeurs d’Ubisoft

Crafton se rend au Canada avec d’anciens développeurs d’Ubisoft

Krafton Montréal Studio est le nouveau studio de jeux canadien AAA de Krafton.

Patrick Mehte, une figure de l’industrie du jeu vidéo, a été embauché par l’éditeur PUBG pour diriger Krafton Montreal Studio et superviser le développement de l’adaptation en jeu vidéo de L’oiseau qui boit des larmes, une série de romans fantastiques créés et écrits par l’auteur Yong. Fais-le Lee.

Kim Chang Han, PDG de Krafton, a déclaré :

Nous sommes ravis d’ouvrir notre premier studio canadien AAA à Montréal, l’une des meilleures villes au monde pour la production de jeux vidéo. Le nombre de talents créatifs et spécialisés locaux est impressionnant et nous espérons en avoir plusieurs dans notre équipe. Krafton Montréal Studio sera notre troisième studio en Amérique du Nord et nous avons trouvé en Patrick Meht le leader idéal avec une vaste expérience pour aider à faire passer les franchises au niveau supérieur.

Kit ambitieux pour Krafton Montreal Studio

Alors que l’objectif de Krafton Montréal Studio est d’embaucher 150 personnes au cours des trois prochaines années, le studio de jeux canadien AAA Krafton compte déjà plusieurs grands noms de l’industrie, comme le producteur Benoît Frappier, qui a travaillé sur Rainbow Six, Far Cry et Watch Dogs. La manager Kate Lee, qui a aidé à lancer PUBG sur consoles, le directeur technique Martin Paradis, qui a travaillé sur Gotham Knights et plusieurs jeux Assassin’s Creed et Prince of Persia, le directeur du jeu Frederic Duroc, qui a travaillé sur Far Cry, Rainbow Six, Prince of Persia et Peter King Kong Jackson, le jeu officiel du film, et le directeur artistique Gwangjae Song, qui a plus de 20 ans d’expérience dans l’art conceptuel et la direction artistique.

Bird Drinking Tears, le premier projet de Krafton Montreal Studio.

L’oiseau qui boit des larmes est aimé des lecteurs coréens depuis 20 ans maintenant pour sa vision du monde complexe et ses personnages aux multiples facettes. Le récit se caractérise par son cadre unique et ses personnages qui couvrent exclusivement l’Est et l’Ouest. La saga raconte l’histoire de quatre races : les humains, les lekcorns, les dokkaebi et les nagas, qui commence par les premiers affrontements entre ces races.

Patrick Mehte, chef du studio Krafton Montréal, ajoute :

Notre équipe est actuellement composée de talents expérimentés qui ont fait leurs preuves dans des jeux réussis. Nous partageons un objectif commun, qui est de proposer la meilleure adaptation du roman et de faire vivre aux joueurs une expérience exceptionnelle. Passionné de fantasy médiévale depuis mon adolescence, je suis ravi de donner vie à l’un de ses chefs-d’œuvre dans un jeu ambitieux et inoubliable. Nous sommes très heureux de faire partie de la famille Crafton.

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