Shinji Mikami (Resident Evil, Devil May Cry) quitte Tango Gameworks
Le studio japonais Tango Gameworks licencie son fondateur, Shinji Mikami, après douze ans de bons et loyaux services.
Impliqué dans le développement de The Evil Within au sein de Tango Gameworks, Shinji Mikami a rapidement abandonné la suite, ainsi que les créations originales de Ghostwire Tokyo et Hi-Fi RUSH, pour permettre à la nouvelle génération de se montrer au public comme Ikumi Nakamura et Naoki. Katakaï. qui ont depuis quitté Tango Gameworks pour fonder le studio indépendant UNSEEN. Un choix que fera également Shinji Mikami, bien qu’on ne sache pas encore si ce départ est motivé par une volonté d’ouvrir un nouveau chapitre de son immense carrière dans l’industrie du jeu vidéo ou par le besoin de prendre sa retraite.
Le légendaire game designer Shinji Mikami quitte Tango Gameworks après 12 ans au studio : https://t.co/OPIpxh44NR
– TrueAchievements (@TrueAchievements) 23 février 2023
Todd Vaughn, vice-président senior du développement chez Bethesda, a déclaré au personnel de Tango Gameworks dans un communiqué :
Je vous écris aujourd’hui pour vous informer que Shinji Mikami a décidé de quitter Tango Gameworks dans les mois à venir. Mikami-san est le leader créatif et le mentor inspirant des jeunes développeurs de Tango Gameworks depuis douze ans, travaillant sur Evil Within, Ghostwire Tokyo et, bien sûr, Hi-Fi RUSH. Cette nouvelle licence est l’un des lancements les plus réussis de Bethesda et Microsoft depuis des années. Cela a considérablement stimulé l’activité de Tango Gameworks.
Tango Gameworks, ancien studio de Shinji Mikami
Shinji Mikami a fondé le studio japonais Tango Gameworks au début de 2010, qui a ensuite été acquis par ZeniMax Media, désormais filiale de Microsoft, plus tard cette année-là. Avec une carrière de 33 ans, Mikami-san possède l’un des curriculum vitae les plus impressionnants du secteur. Il a créé le premier Resident Evil et a travaillé sur de nombreux jeux de la franchise jusqu’à Resident Evil 4. Au fil des ans, il a également travaillé sur d’autres jeux notables tels que Devil May Cry, Dino Crisis, Viewtiful Joe, God Hand et Vanquish.
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