Microsoft compte sur les régulateurs pour créer sa propre boutique de jeux mobiles

Microsoft compte sur les régulateurs pour créer sa propre boutique de jeux mobiles

Microsoft prépare son propre magasin de jeux mobiles, et les régulateurs pourraient beaucoup l’aider.

Apple et Google contrôlent la distribution des applications via leurs magasins. Si Google Android autorise les app stores alternatifs, ils restent encore très marginaux par rapport au Play Store. Aujourd’hui, Microsoft s’apprête à lancer sa propre boutique de jeux mobiles pour briser ce duopole, et le géant américain compte sur les régulateurs pour y parvenir.

Microsoft prépare son propre magasin de jeux mobiles

Dans une interview avec le Financial Times, le responsable des jeux de Microsoft, Phil Spencer, a déclaré que la loi sur le marché numérique (DMA) de l’Union européenne, qui entrera en vigueur en mars 2024, aidera l’entreprise à réaliser ses ambitions en matière de boutique d’applications mobiles. DMA permettra aux entreprises de charger leur propre boutique sur les iPhones et autres smartphones Android, obligeant Apple et Google à ouvrir leurs systèmes à ces tiers.

« Nous voulons être en mesure de diffuser notre propre contenu, ainsi que le contenu de nos partenaires tiers, sur tous les écrans sur lesquels les gens pourraient vouloir jouer », a déclaré Phil Spencer à FT. « Nous ne pouvons pas faire cela sur mobile aujourd’hui, mais nous voulons évoluer vers un monde que nous espérons pour bientôt, où ces appareils sont plus ouverts. »

Microsoft avait des problèmes avec Apple à propos de l’application Cloud Gaming. Le fabricant d’iPhone a demandé aux utilisateurs de télécharger tous les jeux disponibles sur le catalogue cloud de Microsoft, y compris Fortnite. La société basée à Redmond demande désormais aux utilisateurs d’utiliser le navigateur Safari pour utiliser le service, ce qui est beaucoup moins simple que de télécharger l’application depuis l’App Store. Compte tenu des restrictions d’Apple sur les téléchargements et les achats intégrés, l’intention de Microsoft de lancer sa propre boutique est logique.

et les régulateurs pourraient l’aider beaucoup

Au cours des cinq dernières années, Microsoft a acquis un certain nombre de studios de jeux vidéo, notamment Ninja Theory, Playground Games, Zenimax Media, propriétaire de Bethesda, et plus récemment Activision Blizzard. La dernière acquisition du géant américain lui permet de prendre pied sur le marché du mobile via une boutique séparée avec des jeux tels que Call of Duty Mobile et Candy Crush Saga, ainsi que d’autres jeux à l’avenir. Activision Blizzard a réalisé d’énormes revenus grâce aux jeux mobiles. Le contrôle de la distribution de ces jeux via leur propre magasin donnerait à Microsoft un avantage majeur.

À l’heure actuelle, le plus grand défi de Microsoft est d’achever son rachat d’Activision Blizzard alors que les régulateurs aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans l’UE examinent le projet. Le mois dernier, l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a annoncé qu’elle ouvrirait une enquête antitrust sur l’accord, affirmant que la prise de contrôle pourrait nuire aux acteurs du pays en raison de « prix plus élevés et moins de choix ». Microsoft a tenté d’apaiser les inquiétudes des régulateurs en s’engageant à long terme à publier des jeux populaires comme Call of Duty sur des plateformes concurrentes.

Le géant américain a également récemment signé un contrat de 10 ans pour porter les jeux Xbox sur la console Nintendo. De plus, Microsoft s’est également engagé à proposer ces jeux sur les services de jeux en nuage de Nvidia, Boosteroid et Ubitus.

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