Roblox dévoile ses premiers outils de création de jeux IA génératifs

Roblox dévoile ses premiers outils de création de jeux IA génératifs

Roblox présente ses premiers outils de création de jeux IA générative. Le premier pas vers un objectif beaucoup plus grand.

Le mois dernier, Roblox a présenté sa vision d’un système de création de contenu IA, envisageant un avenir où l’IA générative peut aider les utilisateurs à créer du code, des modèles 3D et plus encore avec de simples entrées de texte. Aujourd’hui, le géant dévoile ses premiers pas vers cet objectif en permettant à « chaque utilisateur de Roblox d’être un créateur » en lançant ses premiers outils d’IA : Code Assist et Material Generator , tous deux disponibles en version bêta.

Roblox dévoile ses premiers outils de création de jeux IA génératifs

Actuellement, aucun de ces outils ne peut créer une expérience Roblox jouable avec de simples descriptions textuelles, mais Steph Corazza, directeur de Roblox Studio, a déclaré lors du GQC 2023 qu’ils peuvent « aider à automatiser les tâches de codage de base afin que vous puissiez vous concentrer sur l’aspect créatif ». Pour l’instant, cela signifie être capable de générer des extraits de code et des textures utiles à partir de très peu d’informations. L’annonce de ces outils par Roblox offre plusieurs exemples pour créer des textures réalistes de « canyon de pierre rouge très brillant » et de « vitrail », ou pour créer quelques lignes de code de travail pour détecter le changement de couleur sur certains objets et s’autodétruire. après que le joueur a interagi avec eux.

Premier pas vers un objectif beaucoup plus grand

Ces deux fonctionnalités peuvent vous sembler familières si vous avez de l’expérience avec les chatbots IA. GPT-3, par exemple, peut déjà générer du code fonctionnel selon vos besoins (simples).

Code Assist semble très prometteur, mais Roblox souligne que, dans sa forme actuelle, le système est très avancé, car il est capable de générer des informations « incorrectes » ou « trompeuses ». « Vous aurez encore besoin d’analyser, de tester et de déterminer si le code proposé est approprié dans votre contexte. » En tout cas, Stef Corazza est sûr que ce n’est que la première étape vers le but ultime, qui est que chacun sur la plateforme puisse agir en tant que créateur. En d’autres termes, ce n’est qu’une question de temps avant que ces outils puissent générer des scènes 3D entièrement jouables ou même interactives à partir de vos simples descriptions.

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