Take-Two Interactive met la main sur GameClub, un abonnement dédié au jeu mobile rétro.
GameClub acquis par Take-Two Interactive pour un montant non divulgué.
Fondé en 2019 après une collecte de fonds d’environ 2,5 millions de dollars, GameClub visait à apporter des jeux premium sur une plate-forme moderne afin que les grands classiques vivent pour toujours. Le service d’abonnement a été lancé sur iOS en octobre 2019 pour concurrencer Apple Arcade et s’est finalement étendu aux appareils Android en 2020 pour concurrencer Google Play Pass.
Take-Two a confirmé l’acquisition de GameClub sur https://t.co/Mz1KhrAeuF mais n’a pas fourni plus de détails https://t.co/DQW2fpUPMW.
– GamesIndustry (@GIBiz) 28 mars 2023
Avec le soutien financier de Take-Two, Interactive GameClub pourra se concentrer encore mieux sur le service et la revente fidèles de jeux classiques, permettant aux utilisateurs de revivre et « d’acheter » des expériences de jeu classiques qui, en raison du rythme rapide de l’innovation et du développement mobiles, peuvent ne plus être pris en charge par leur développeur et éditeur d’origine.
Take-Two Interactive fait un pas de géant sur le marché du mobile
Considéré comme l’un des plus grands noms de l’industrie du jeu, avec de nombreux studios AAA et des superproductions mondiales telles que la série Grand Theft Auto, Take-Two Interactive est également à la pointe du jeu mobile avec Zynga, qui développe une variété de jeux dans différents genres. tels que Merge Magic, Harry Potter : Puzzles and Spells et la série FarmVille. Les services d’abonnement à des jeux tels que ceux proposés par GameClub sont devenus de plus en plus courants sur toutes les plateformes, y compris PlayStation, Apple et Xbox ces dernières années. D’autres sociétés telles que Netflix ont commencé à proposer des jeux dans le cadre de leurs services d’abonnement, ce qui leur a permis de s’implanter dans le secteur.
Pour l’avenir, on ne sait pas ce que Take-Two Interactive a l’intention de faire avec GameClub, mais une option évidente serait d’utiliser le service comme l’endroit idéal pour héberger des jeux Zynga, leur permettant de vivre éternellement avec des fans payants. GameClub a également déclaré qu’il prévoyait d’étendre son service avec des jeux non mobiles que d’autres jeux du portefeuille de Take-Two Interactive peuvent offrir dans le cadre d’un service d’abonnement.
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