Electronic Arts refuse de financer Alice Asylum
Alice Asylum ne verra jamais le jour.
Malgré l’excitation débordante de Mysterious Studios, une bible graphique de 414 pages, et l’annonce d’une collaboration avec Virtuos, Electronic Arts n’a pas été convaincu de débourser 50 millions de dollars pour démarrer le développement d’Alice Asylum :
Après plusieurs semaines d’examen, EA a fourni une réponse concernant le financement et/ou la licence d’Alice Asylum. En termes de financement, la société a finalement décidé de ne pas poursuivre le projet sur la base d’une analyse interne de la propriété intellectuelle, des conditions du marché et des détails de la proposition de production. En termes de licences, la société a répondu qu’Alice est une partie importante du catalogue de jeux détenu par EA et que les ventes ou les licences ne sont pas possibles pour le moment. Pour le moment, nous avons épuisé toutes les possibilités de créer un nouveau jeu Alice. Avec ces réponses fournies par EA, il n’y a pas d’autre moyen de faire avancer le projet.
A noter que l’éditeur américain Electronic Arts a initialement contacté American McGee en 2018 pour préparer un nouveau jeu Alice. .. Le destin cruel d’une licence qui ne peut revenir entre les mains de son créateur.
American McGee quitte l’asile d’Alice
Après l’annulation d’Alice Asylum et la perte de motivation, l’Américain McGee a décidé de quitter le monde du jeu vidéo pour se consacrer à l’entreprise familiale :
J’ai atteint un point de rupture avec Alice et avec la production de jeux en général. Je n’ai plus les idées ni l’énergie pour me consacrer à la création d’un nouveau jeu Alice. Je ne suis pas non plus intéressé par la mise en œuvre de nouvelles idées de jeux dans le contexte de l’environnement de développement de jeux actuel. Cela remonte à une déclaration que j’ai faite il y a quelques années et qui a incité EA à me contacter pour me demander si j’aimerais envisager de créer un nouveau jeu Alice… Je ne contrôle pas l’adresse IP d’Alice et je ne peux pas en créer une nouvelle. Ce contrôle et cette capacité appartiennent entièrement à EA. Si quelqu’un parvient à convaincre EA de créer Asylum, je tiens à préciser qu’à partir de maintenant, je n’ai aucune envie de participer à ce jeu ou à tout autre développement lié à Alice. Ma participation à Alice a également pris fin.
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