Tekken 8 : Katsuhiro Harada confirme le Crossplay et le Netcode Rollback
Avec le jeu croisé et la restauration du code réseau, Tekken 8 vise à être l’une des meilleures expériences de jeu de combat.
Les joueurs sur PS5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC via Steam pourront facilement se retrouver dans le mode multijoueur de Tekken 8 pour combattre dans une chaîne de batailles et acquérir de l’expérience :
Il y aura du jeu croisé. En fait, lors de la sortie des consoles de la génération précédente, j’offrais déjà cette fonctionnalité sur les consoles PlayStation et Xbox. Cependant, à l’époque, ils n’étaient pas d’accord sur leurs intérêts mutuels (et la question de la sécurité P2P) et ont refusé à plusieurs reprises. Vous vous souvenez comment ils ont annoncé il y a quelques années qu’ils étaient ouverts au jeu multiplateforme ? Ils ne soutenaient pas activement les tiers à l’époque, et les obstacles étaient en fait assez élevés. Il y a encore des problèmes, mais les choses évoluent.
Pensé pour l’esport, Tekken 8 bénéficiera du netcode rollback , qui garantit quasiment aucun lag et une fluidité optimale :
Il est déjà en place et il a déjà ce que vous voulez. La raison pour laquelle nous ne faisons pas de grandes annonces comme le jeu croisé est que même si nous faisons de grandes annonces, des gens comme vous ne diront que des choses comme « waaaah ! C’est normal de nos jours. »
Version bêta pour Tekken 8
Accessible uniquement aux privilégiés lors d’événements privés, Tekken 8 sera bientôt jouable en bêta, selon le producteur exécutif et directeur du jeu Katsuhiro Harada :
Pour l’instant, nous ne faisons que des tests alpha fermés, mais restez à l’écoute pour la version bêta.
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