Tous les emplacements des plans d’avantages d’armes dans Dead Island 2
Emplacements des avantages d’armes de Dead Island 2
Le didacticiel de fabrication de Dead Island 2 présente des avantages ainsi que des personnalisations d’armes. À partir de ce moment, vous pouvez localiser une variété de plans d’avantages d’armes partout dans le jeu, qu’ils soient bien en vue, cachés, dans des coffres-forts ou vendus par des marchands.
N’oubliez pas que les avantages peuvent être incompatibles avec les armes de bas niveau car ils sont rares, tout comme les mods. Par exemple, les dégâts sont « rares », ils ne peuvent donc pas être utilisés sur des armes de qualité inhabituelle (vert).
Au moment où vous atteignez le niveau 12, cela n’aura plus vraiment d’importance, et au moment où le jeu sera presque terminé et que les zombies dans la rue pourront larguer des armes de grande classe, cela n’aura plus d’importance du tout.
Au début, les avantages des armes utilisent les mêmes ressources d’artisanat communes que les mods d’armes, ce qui peut limiter votre capacité à les utiliser. Pourtant, une fois que vous avez terminé « The Giant-Slayer » à Venice Beach, votre nouvel ami Patton vous propose un choix frais et intrigant.
C’est tout nouveau, exaltant et horrifiant.
Après cela, en vous assurant de retirer quelques-uns de leurs membres avant de les retirer, vous pouvez cultiver une variété de parties du corps dégoûtantes d’ennemis normaux et infectés par Apex. Dans ces sacs jaunes reconnaissables à risque biologique, tous les morceaux de zombies récoltés tombent (ci-dessous).
Cela vous fournit alors le large éventail d’organes viralement modifiés dont vous avez besoin pour renforcer votre armement. Au moment où vous atteignez les deux dernières cartes de DI2, vous devriez avoir un bon assortiment de pièces de zombies qui vous permettront de faire progresser votre stratégie d’avantages d’armes au niveau suivant.
Voici une liste de tous les avantages des armes de Dead Island 2, qui est incomplète et en cours de construction.
- Précis
- Cherchez un poste de travail caché sous une tente, à côté d’un camion à plateau pratiquement vide, pendant que vous explorez la base de terrain des scientifiques militaires sur la jetée. Sur cet établi se trouve le plan de cet avantage.
- Pluie acide
- Vous pouvez voir un manoir vacant qui a été converti en base militaire lorsque vous arrivez pour la première fois à Beverly Hills, situé à peu près au milieu de la zone. Lors de votre première visite, il est rempli de zombies de haut niveau, mais une fois que vous atteignez le niveau 15 environ, vous pouvez tenter votre chance et entrer. sergent. Hernandez, un coureur nommé, est présent sur la propriété et, à sa mort, laisse tomber la clé de confinement des risques biologiques. Ce faisant, un coffre-fort à l’intérieur de la maison contenant cet avantage est déverrouillé.
- Agile
- Vérifiez l’établi du stand Play ‘n’ Win sur la jetée de Santa Monica.
- Sanguinaire
- Pour faire de Francesca une commerçante, terminez la première partie de la série de quêtes secondaires «Body Art» à Beverly Hills. Pour 1 000 $, elle vous vendra le plan.
- Contagieux
- Terminez le défi Contagious 1 en lançant 100 attaques lourdes.
- Endommager
- Curieusement, il existe deux façons d’obtenir des dommages. Avant d’atteindre le niveau 13, parcourez les égouts de Brentwood pour obtenir le plan d’endommagement sur l’un des établis.
- L’autre avantage du jeu que vous ne pouvez pas manquer est le dommage, qui est une récompense pour le niveau 13 (ci-dessous, en bas à droite).
- Destructeur
- Lorsque vous avez vaincu « Beach Offensive », l’inhabituel lieutenant Land zombie peut apparaître à tout moment de la journée à l’intérieur de la péniche de débarquement la plus à l’ouest sur le rivage de Venice Beach. Le plan de cet avantage se trouve dans le coffre personnel de Land, qui s’ouvre avec sa clé dans la caserne des officiers.
- Fais ou meurs
- Vérifiez l’établi dans l’arrière-salle du coffre-fort de la Re-Aging Clinic sur Hollywood Boulevard.
- Habiliter
- Vérifiez les étagères de la salle de contrôle des portes de la station d’épuration de Beverly Hills.
- Énergisé
- Visitez le magasin sKOpe sur Ocean Avenue après les heures d’ouverture pour localiser le coureur, un invité de l’hôtel Serling qui apparaît dans le back-office. Il laisse la clé du coffre-fort du souvenir de l’invité dans la chambre vacante de l’hôtel Serling.
- Amélioré
- Vous le recevez automatiquement de Sam dans le cadre du didacticiel de modification d’arme.
- Féroce
- Terminez « Lending a Hand » sur Ocean Avenue.
- Gardien
- Terminez la quête secondaire « Le voyage du héros ».
- Déclencheur de cheveux
- ???
- Dangereux
- Ce plan peut être trouvé à côté du premier établi à l’extrémité ouest de la carte une fois le métro déverrouillé.
- Gros calibre
- Achetez-le auprès de Rodriguez à Venice Beach pour 1 000 $ après avoir terminé «Beach Offensive».
- Aiguisé
- Retournez à la maison de Roxanne Kwon à Beverly Hills après avoir terminé « Justifiable Zombicide ». Roger le commerçant vous vendra ce plan pour 500 $ et est actuellement installé dans le salon de Roxanne.
- Infectieux
- 50 instances de l’effet de statut Saignement sur les zombies sont nécessaires pour terminer le défi du même nom. Donner des coups de pied aux zombies dans des obstacles tels que des barbelés ou utiliser le Nail Bomb Curveball sont différentes façons d’y parvenir.
- Sangsue
- Terminez le défi Leechblade en tuant 100 zombies avec des armes de mêlée.
- Poids léger
- Pour obtenir les clés de la maison de Curtis, terminez la mission annexe « La fin de la fête » à Bel-Air. Cela vous permet de déverrouiller la porte qui est verrouillée et mène à l’étude où ce plan se trouve au bas des escaliers dans son hall.
- Vous pouvez visiter la maison de Roxanne à Beverly Hills pendant « Set Sail for Santa Monica » pour trouver un nouveau commerçant, Roger, dans son salon si vous ne terminez pas cette quête ou n’avez pas ouvert cette porte. Pour 500 $, il vous vendra Lightweight.
- Époustouflant
- Lorsque vous quittez l’installation du CDC à la fin de « Blood Drive », vérifiez l’établi.
- Tirs de précision
- Terminez la quête secondaire d’après-match « Journaux des morts » à Venice Beach.
- Frappes de précision
- Achetez-le auprès de Dougie à l’hôtel Serling sur Ocean Avenue pour 1 000 $ au début de « Plumbing the Depths ».
- Apprêté
- Au coin sud-est d’Ocean Avenue, à côté d’un ancien poste de contrôle militaire, se trouve un établi facile à ignorer. Il est situé à l’intérieur d’un conteneur d’expédition non verrouillé. Il y a un établi juste à côté du plan Primed.
- Renforcé
- Pour déverrouiller la porte de gauche du garage de Curtis à Bel-Air, appuyez sur l’interrupteur à l’avant du bâtiment. Passez par l’ouverture, écrasez la caisse fragile contre le mur arrière du bâtiment et vous trouverez un établi secret avec ce plan à l’intérieur.
- Sans relâche
- Terminez la quête secondaire de fin de partie « Plus que l’insigne » dans Ocean Avenue.
- Restaurer
- En attendant que le train démarre dans « The End of the Line », vous devrez combattre quelques vagues de zombies. Le véhicule de métro au nord-ouest de la plate-forme contient ce plan à l’intérieur.
- Roulette russe
- Une fois que vous atteignez l’hôtel Serling sur Ocean Avenue, vous pouvez l’acheter auprès de Dougie au bar pour 1 000 $.
- Onde de choc
- Terminez le défi Shockwave 1 en renversant les zombies 100 fois.
- Qualifié
- Terminez la quête d’histoire « Boardwalking Dead ».
- Abattage
- Ce plan peut être trouvé sur un établi à proximité lorsque vous entrez dans l’étape 03 sur le terrain des studios Monarch pendant « O Michael, où es-tu ? »
- Chargeur rapide
- Après la conclusion de la quête d’histoire «Justifiable Zombicide», ce plan peut être trouvé dans la salle des armes à feu de la maison de Nikki à Beverly Hills. Quand tu iras chercher le fusil de Nikki, il ne sera pas là, mais quand tu reviendras voir Sam, il y sera.
- Charge statique
- Terminez le défi du même nom en infligeant 50 fois l’effet de statut Électrifié aux zombies.
- Rechargement tactique
- Achetez-le chez Rodriguez à Venice Beach pour 1 000 $ après «Beach Offensive».
- Déchirer et saisir
- 50 occurrences de l’effet de statut Ignited appliqué aux zombies sont nécessaires pour terminer le défi Combustion infernale. Vous devriez pouvoir trouver cela sans essayer étant donné les nombreux objets combustibles qui jonchent Hell-A.
- Tenace
- Retournez au troisième étage de l’hôtel Halperin en fin de partie pour localiser un ennemi nommé appelé l’invité muté. C’est une bataille difficile, mais gagner vous rapportera la clé du coffre en cuir fantaisie voisin, qui a cet avantage.
- Instable
- Vous le recevez automatiquement lors de la quête d’histoire « The Giant-Slayer » à Venice Beach.
- Vampire
- Collectez 200 pièces de zombies au total pour relever le défi correspondant. Cela ne devient possible que dans le cadre de la quête d’histoire «The Giant-Slayer» une fois que vous arrivez à Venice Beach.
- Vengeur
- Tuez Voltaic Screamer, un membre du Randgate Staff, au dernier étage du garage souterrain d’Ocean Avenue entre Silicon Street et Stoker Place. Cet endroit vous est peut-être familier depuis la mission Lost & Found «Missing: Greg». Le coffre derrière la table dans la salle de sécurité du laboratoire caché du côté est d’Ocean est déverrouillé lorsque la clé de sécurité Randgate, qui est lâchée par le Screamer, est tournée. Il y a un plan là-bas.
- Vigilant
- Sur le côté ouest de Venice Beach, à côté du point de déplacement rapide, vérifiez l’établi au deuxième étage de la tour de garde.
- Violent
- Terminez la quête secondaire d’après-match « Donneur d’organes ».
- Pondéré
- Cela se trouve dans la chambre de Marissa à la maison Goat Pen à Bel-Air, près de la porte. En brisant une fenêtre, vous pouvez l’obtenir lors de votre première visite. Alternativement, pendant la mission secondaire de Curtis «Creature Comforts», vous pouvez retourner à la maison Goat Pen et tuer le zombie nommé Goat Pen Jamie dans le bowling pour obtenir les clés principales de Goat Pen.
Les divers effets des avantages des armes sont détaillés ci-dessous. Les avantages marqués d’un astérisque nécessitent des pièces de zombies.
- Précis* : bénéficiez d’un bonus de précision lorsque vous visez des viseurs en fer.
- Pluie acide * : les zombies tués avec cette arme explosent dans un nuage de vapeurs qui inflige des dégâts caustiques (nécessite le module d’arme liquidateur).
- Agile* : les éliminations augmentent temporairement l’Agilité ; piles d’effets.
- Assoiffé de sang * : tue augmente les dégâts, génère une fureur accrue.
- Contagieux* : Attaquez lourdement un zombie pour propager les effets de son statut actuel à d’autres zombies proches (Mêlée uniquement).
- Dégâts : augmente les dégâts.
- Destructeur : Tout zombie tué avec cette arme explose.
- Do or Die* : à faible santé, gagnez un bonus d’endurance proportionnel à votre proximité avec la mort.
- Renforcement : les coups critiques/attaques lourdes infligent plus de dégâts.
- Énergisé* : tuer un zombie recharge l’endurance ; plus votre endurance est faible, meilleur est l’effet.
- Amélioré : augmente les dégâts, réduit la durabilité (Mêlée uniquement).
- Féroce* : les éliminations génèrent une furie supplémentaire.
- Gardien* : Robustesse accrue lorsque l’arme est équipée (Mêlée uniquement).
- Déclencheur de cheveux : ?? ? (Armes à feu uniquement)
- Dangereux* : Frappez un zombie qui souffre d’un effet de statut pour déclencher une explosion à haute Force.
- Haut calibre : augmente les dégâts/la force, mais réduit la taille et la précision du chargeur (armes à feu uniquement).
- Aiguisé : Augmente les dégâts critiques, réduit les dégâts.
- Infectieux *: Les zombies subissent des dégâts de saignement supplémentaires lorsqu’ils sont touchés et les autres zombies à proximité commencent à saigner (nécessite le mod d’arme Puncturator).
- Sangsue* : Les zombies qui infligent des dégâts peuvent restaurer la santé (Mêlée uniquement).
- Léger : augmente la vitesse d’attaque, réduit la Force (Mêlée uniquement).
- Époustouflant* : les tirs à la tête font exploser les zombies avec une force élevée (armes à feu uniquement).
- Tirs de précision* : Plusieurs coups successifs vous donnent un bonus de dégâts léger mais cumulable (armes à feu uniquement).
- Frappes de précision : plusieurs coups critiques successifs donnent un coup de pouce temporaire aux dégâts critiques ; l’effet peut se cumuler (Mêlée uniquement).
- Amorcé* : les zombies tués accélèrent la recharge des Curveballs.
- Renforcé : augmente la durabilité/la force, réduit la vitesse d’attaque.
- Implacable : les coups critiques augmentent temporairement les dégâts.
- Restauration* : les éliminations ou les coups critiques restaurent l’endurance.
- Roulette russe* : augmentation des dégâts lorsque votre chargeur est bas (armes à feu uniquement).
- Onde de choc* : renversez un zombie pour déclencher une explosion puissante (mêlée uniquement).
- Qualifié* : les zombies tués donnent un bonus temporaire aux dégâts et au temps de charge des attaques lourdes (mêlée uniquement).
- Massacre : augmente les dégâts/la durabilité des membres (Mêlée uniquement).
- Speedloader : vitesse de rechargement accrue (armes à feu uniquement).
- Charge statique* : les coups génèrent plus de charge électrifiée ; plusieurs coups provoquent une explosion qui électrise les zombies à proximité (nécessite le module d’arme électrocuteur).
- Rechargement tactique : les zombies tués augmentent temporairement la vitesse de rechargement (armes à feu uniquement).
- Tear ‘N Sear *: mutilez un zombie pour générer une piscine de carburant brûlant en dessous (nécessite le mod d’arme crématoire).
- Tenace * : lorsque la santé est faible, la résistance augmente ; plus votre santé est faible, plus l’effet est fort.
- Instable* : les coups critiques peuvent déclencher une explosion (Mêlée uniquement).
- Vampire* : Tuer des zombies peut restaurer la santé.
- Vengeur* : bénéficiez d’une augmentation significative des dégâts si vous êtes renversé ou si un ennemi interrompt votre attaque.
- Vigilant* : le rechargement augmente temporairement les dégâts (armes à feu uniquement).
- Violent* : les éliminations augmentent temporairement les dégâts.
- Pondéré : Augmente la Force, réduit la vitesse d’attaque (Mêlée uniquement).
Avantages des armes légendaires et avancées
Dans Dead Island 2, les armes spéciales comme les armes légendaires et exceptionnelles ont des avantages particuliers. Au moment d’écrire ces lignes, il ne semble pas possible de séparer ou de dupliquer ces bonus de ces armes, et les armes spéciales ne peuvent pas être détruites.
La majorité de ces armes sont des prix de plusieurs missions secondaires auxquelles vous pouvez accéder après avoir terminé la campagne principale de DI2. Bien qu’ils soient assez forts, leur objectif principal est de vous aider à relever les défis de combat restants ou à obtenir le droit de vous vanter. Lorsqu’il est équipé d’une arme légendaire, un Slayer de niveau 30 est une batteuse. Les Slayers de niveau 30 sont dangereux en eux-mêmes.
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