Comment défendre, esquiver, bloquer et contrer dans Dead Island 2
Expliqué: Défendez, esquivez, bloquez et contrez dans Dead Island 2
Techniquement parlant, les actions d’esquive et de défense dans Dead Island 2 sont des mécanismes de blocage car ils sont connectés à votre chargement de carte de capacités. Nous allons plus en détail sur la façon dont vous contrez différemment ci-dessous.
Le même emplacement pour carte et le même raccourci clavier sont utilisés pour bloquer et esquiver. Par conséquent, vous n’êtes autorisé à sélectionner qu’un seul type d’action défensive à la fois, pas les deux.
Les boutons de chaque plateforme sont les suivants :
- PC : Alt gauche
- PS : L1
- Xbox : LB
Qu’est-ce qui est le mieux : bloquer ou esquiver ?
Les mécanismes d’esquive et de blocage de Dead Island 2 ont chacun des avantages et des inconvénients.
- Tout en esquivant ou en reculant pour échapper aux coups entrants, l’esquive augmente la mobilité. Si vous ne faites pas attention, cependant, vous êtes vulnérable aux coups de toutes les directions.
- Vous pouvez réduire les dégâts de mêlée de la majorité des zombies face à face en bloquant. Peu importe si vous utilisez une arme de mêlée ou à distance, cela fonctionnera toujours. Vous allez quand même prendre un coup dans le dos. De même, en bloquant, votre personnage se déplacera lentement.
Des esquives et des blocages sans faille vous permettent de contrer et d’étourdir votre adversaire.
Votre endurance se reconstituera partiellement lorsque vous bloquerez et esquiverez. De plus, si vous cliquez sur le bouton peu de temps avant l’attaque d’un zombie, vous pouvez l’étourdir momentanément.
En appuyant sur les touches d’interaction appropriées qui s’affichent, vous pouvez répondre avec un compteur de cette façon. Un contre entraîne une frappe puissante avec votre arme, mettant peut-être fin à la vie d’un ennemi moindre.
- Après avoir absorbé une quantité importante de dégâts, la majorité des zombies Apex se prosterneront, vous permettant de les attaquer à plusieurs reprises sans répercussions.
- En infligeant des dégâts aux Screamers au milieu de leur animation, vous pouvez arrêter leur cri.
- Si vous pouvez éviter ou arrêter l’assaut bondissant d’un boucher, vous pouvez le rendre temporairement vulnérable.
- Les mutateurs ont un combo à trois coups dans lequel le troisième swing les rend temporairement sensibles.
Image en vedette via Deep Silver.
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