À quoi s’attendre de xrOS, le logiciel d’Apple pour son casque AR/VR
Apple devrait enfin dévoiler un casque de réalité mixte et son système d’exploitation à la WWDC le 5 juin 2023, après ce qui semble être une éternité de rumeurs. Alors que de nombreux fans d’Apple se demandent à quoi ressemblerait ce nouveau système d’exploitation, connu sous le nom de xrOS, et quelles fonctionnalités intrigantes il apportera à l’approche du keynote.
Qu’est-ce que le xrOS d’Apple ?
Selon des spéculations récentes, xrOS pourrait très bien être la prochaine plate-forme logicielle importante d’Apple, pilotant le futur casque de réalité mixte Reality Pro de l’entreprise.
Son objectif principal sera de fournir une interface utilisateur très familière partagée par la gamme actuelle d’iPhones et d’iPads d’Apple, ainsi qu’une expérience de réalité augmentée et virtuelle intensément immersive.
Rendus xrOS par Ben Geskin
xrOS : l’histoire jusqu’à présent
La poussée d’Apple en 2017 a ouvert la porte aux développeurs pour qu’ils utilisent l’appareil photo et les capteurs de mouvement de l’iPhone pour soumettre des applications compatibles ARKit à l’App Store, ce qui remonte aux premiers efforts d’Apple dans AR/VR.
Au début de 2022, cependant, des rumeurs sur le travail d’Apple sur un casque AR/VR avec un processeur, un écran et un système d’exploitation personnalisés ont commencé à circuler. Selon le code open source fourni par Apple sur GitHub, ce système d’exploitation était auparavant connu sous le nom de « realityOS ».
Selon les allégations de Mark Gurman, Apple fait maintenant référence au logiciel sous le nom de « xrOS », où « xr » signifie réalité étendue. Ces informations ont été publiées fin 2022.
De plus, avant le lancement en septembre 2022 de son iPhone 14 Pro premium, Apple a suivi la même stratégie. Apple a officiellement enregistré le mot-symbole xrOS en Nouvelle-Zélande, comme ils l’ont fait avec la marque Dynamic Island en Jamaïque avant le lancement. Cet enregistrement a été effectué sous le nom commercial fictif Deep Dive LLC, ce qui donne du crédit aux informations.
Fonctionnalités attendues de xrOS
Nous ne pouvons pas être certains des fonctionnalités finales du système d’exploitation car Apple a l’habitude de garder les informations secrètes jusqu’à la toute dernière minute. Néanmoins, il y a encore une chance que nous puissions voir quelque chose ressemblant aux fonctionnalités attendues énumérées ci-dessous.
- Un écran d’accueil exclusif : xrOS pourrait fournir une expérience utilisateur exclusive basée sur les gestes qui ressemble à celle de l’iPhone et de l’iPad, remplie d’un tremplin doté d’une grille de widgets et d’icônes.
- Un App Store dédié : Nous pouvons prévoir que xrOS proposera un App Store dédié à partir duquel les utilisateurs pourront télécharger diverses applications AR/VR, tout comme les principales plates-formes logicielles d’Apple, iOS, iPadOS et macOS.
- L’intégration d’Apple TV+ est considérée comme un élément clé de la fonctionnalité de visualisation vidéo immersive de xrOS, qui peut donner aux utilisateurs l’impression qu’ils regardent un film sur un écran géant.
- Intégration d’Apple Arcade : pour fournir de nouveaux jeux AR/VR pour une expérience de jeu immersive sur son nouveau casque, Apple peut étendre Apple Arcade.
- Le casque peut être livré avec une expérience Maps interactive qui combine les fonctions Look Around et Landmark d’Apple, permettant aux utilisateurs d’explorer des lieux partout dans le monde.
- L’intégration avec Apple Fitness + est également possible, vous permettant d’utiliser le casque de réalité mixte pendant les entraînements et de suivre vos progrès en temps réel pendant que vous vous entraînez avec vos entraîneurs.
- FaceTime fera bientôt peau neuve avec une nouvelle fonctionnalité qui permettra aux utilisateurs de voir tout leur corps et leur visage en réalité virtuelle en utilisant des caméras à l’intérieur et à l’extérieur du casque.
xrOS : La fin supposée de la rivalité AR/VR ?
Seules quelques entreprises sont actuellement actives dans le secteur AR/VR, Meta le dominant. La stratégie d’Apple est considérablement différente de celle de Meta et d’autres concurrents, qui considèrent la réalité augmentée et la réalité virtuelle comme deux technologies très distinctes. En fournissant un système d’exploitation uniforme qui permet aux utilisateurs de se déplacer sans effort entre les deux, il cherche à combler l’écart entre AR et VR.
En outre, xrOS pourrait contribuer à intégrer davantage le casque de réalité mixte d’Apple dans l’écosystème de produits précédemment développé par l’entreprise, qui fonctionnent tous en parfaite harmonie et sont inégalés par tout autre géant de la technologie. Cela me fait penser que si xrOS tient ses promesses, il pourrait mettre fin à la concurrence AR/VR entre Apple et Meta avant qu’elle ne commence vraiment.
Conclusion
Si le xrOS d’Apple se concrétise, cela pourrait modifier la façon dont nous utilisons la technologie et faire de la réalité mixte une technologie courante. Même si cela sonne bien, nous ne saurons pas comment les choses se dérouleront jusqu’à ce qu’Apple fasse son annonce officielle à la WWDC le 5 juin.
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