Epic Games présente l’événement State of Unreal

Epic Games présente l’événement State of Unreal

Le moteur graphique Unreal Engine 5 sera présenté dans State of Unreal d’Epic Games.

Rendez-vous le 5 avril sur Twitch et YouTube : « Rejoignez notre flux en direct State of Unreal où nous discuterons de ce qui attend le jeu à l’avenir, ainsi que de partager des nouvelles passionnantes. ”

Programme State of Unreal d’Epic Games

  • 11h00 HE / 17h00 CET – Keynote sur l’état de l’irréel (Tim Sweeney, Kim Libreri, Dana Cowley, Nick Penwarden, Zach Parrish, Teddy Bergsman Lind, Sjord de Jong) : Et ensuite ? Ne manquez pas notre keynote pour des nouvelles spéciales d’Unreal Engine.
  • 12h30 HAE / 18h30 HNE – The Matrix Wakes crée le monde (Jerome Platto, Watch Levy, Scott Clifford): Découvrez comment l’équipe des projets spéciaux d’Epic Games a utilisé UE5 pour créer l’environnement de The Matrix Wakes « . Nous parlerons de notre approche procédurale modulaire pour créer des bâtiments, des flux de travail en monde ouvert (un fichier par acteur, des couches de données, HLOD, instanciation de niveau), de la décomposition des matériaux et des textures en développement et des améliorations apportées à Lumen, notre système global d’éclairage et de réflexion.
  • 13h30 EDT / 19h30 CET – The Matrix Awakens – World Creation (Quentin Marmier, Robert Osborne, Julien Marchand) : Regardez comment nous avons généré de manière procédurale la ville de la démo Matrix Awakens en combinant les outils procéduraux natifs Unreal Engine et le nouveau flux de travail Houdini. Nous approfondirons les différentes étapes de la construction et les défis techniques rencontrés en cours de route.
  • 14h30 EDT / 20h30 CET – Construire votre premier jeu avec Unreal Engine (Andreas Suika): Rejoignez-nous pour une présentation technique rapide et inspirante sur la façon de créer un jeu avec le moteur graphique Unreal Engine à partir de jeux épiques.

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