The Last of Us Factions : Art conceptuel pour le multijoueur hors ligne

The Last of Us Factions : Art conceptuel pour le multijoueur hors ligne

Après deux ans de développement, The Last of Us Factions se montre à travers l’illustration.

Neil Druckmann, co-président de Naughty Dog avec Evan Wells, révèle les premiers détails sur le mode multijoueur de The Last of Us Factions, The Last of Us 2 (plus de dix millions d’exemplaires vendus dans le monde à ce jour) désormais autonome : aussi grand que n’importe quel jeu solo que nous ayons jamais créé, et même plus grand. Il a une histoire – la façon dont nous racontons cette histoire est très unique dans ce jeu. Il a un tout nouveau casting de personnages – cela se passe dans un endroit différent, dans une autre partie des États-Unis… et c’est vraiment cool. Il est organisé par Vinit Agarwal, Anthony Newman et Joseph Pettinati – tous des vétérans d’Uncharted et de The Last of Us – et vous en verrez beaucoup plus l’année prochaine.

rester à l’affût✌

Notre plus grande expérience en ligne arrive. Plus de nouvelles l’année prochaine… #TheLastofUs pic.twitter.com/WpsHBX63x3

9 juin 2022

Comme le remake de The Last of Us, The Last of Us Factions devrait sortir sur PS5 l’année prochaine, mais est également éligible pour une version PC : « C’est un projet extrêmement ambitieux. Nous développons constamment notre studio pour créer ce jeu indie massif qui offrira un monde immense digne de The Last of Us et Naughty Dog. Notre objectif avec cette nouvelle version multijoueur est d’attirer de nouveaux joueurs et de proposer à nos fans les plus chevronnés un nouveau défi passionnant.

Neil Druckmann au Summer Game Fest 2022

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