Halo Infinite : comment fonctionne le système de classement ?
Halo Infinite est un jeu FPS avec plusieurs modes de jeu. Cependant, le broyage dans l’arène classée est la voie à suivre pour augmenter votre rang. Il y a 6 rangs au total dans Halo Infinite, connus sous les noms de Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant et Onyx. À l’exception d’Onyx, tous les rangs ont six niveaux. De plus, Onyx est le rang le plus élevé que vous puissiez atteindre dans ce jeu. Mais comment fonctionne ce système de classement ? Voici notre guide de tout ce que vous devez savoir sur le système de classement dans Halo Infinite.
Comment fonctionne le système de classement dans Halo Infinite
Ce jeu utilise le système de classement TrueSkill 2 pour déterminer le rang d’un joueur. TrueSkill 2 est un système de notation basé sur les compétences qui détermine la capacité du joueur à combattre ses adversaires. Après cela, sur cette base, il détermine le rang. De plus, TrueSkill 2 s’est avéré précis à 68 %. La version précédente de TrueSkill n’était précise qu’à 52 %. Cela définit le processus de matchmaking et garantit que le joueur entre dans un lobby équitable.
Dans Halo Infinite, vous devrez jouer 10 matchs dans une liste de lecture classée pour que le système de classement détermine votre cote de compétence compétitive. De plus, la RSE joue un rôle important dans la définition des compétences. Des facteurs tels que l’expérience du joueur, l’appartenance à l’équipe, le nombre de victimes du joueur, sa propension à quitter le jeu et ses compétences dans d’autres modes de jeu déterminent le CSR.
La plainte la plus courante concernant ce système de classement dans Halo Infinite est que les joueurs perdent beaucoup de RSE après avoir perdu. D’un autre côté, ils obtiennent un CSR comparativement inférieur après avoir gagné. Le profit et la perte de la RSE sont déterminés par la personne à qui le joueur est comparé. Si vous perdez contre quelqu’un qui n’est pas censé le faire, cela affecte une quantité décente de perte en RSE. De plus, d’autres facteurs affectent également les fluctuations de la RSE, tels que les autres membres de l’équipe, leur historique et leurs statistiques.
De plus, les joueurs doivent être conscients que la RSE et la notation du matchmaking sont deux choses différentes. C’est parce que la RSE est le facteur par lequel vous obtenez les mêmes rangs que l’or ou quelque chose comme ça. Alors que le MMR est une note cachée utilisée par le système de jeu pour déterminer les compétences. Dans Halo Infinite, ces deux systèmes fonctionnent de manière appropriée pour fournir aux joueurs des notes appropriées.
C’est tout ce que vous devez savoir sur le système de classement dans Halo Infinite.
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