Adibou : Wiloki fait revivre le célèbre jeu éducatif pour téléphones portables et tablettes

Adibou : Wiloki fait revivre le célèbre jeu éducatif pour téléphones portables et tablettes

Ubisoft a fait appel à Inigo Factory pour renouveler la licence d’Adibou via Wiloki.

Pour apprendre à lire, compter, jardiner, écouter des histoires, créer des recettes ou s’amuser tout en développant sa créativité, une nouvelle génération d’enfants de quatre à sept ans peut désormais s’immerger dans l’univers d’Adibou. Avec plus de dix millions d’utilisateurs à travers l’Europe, l’extraterrestre humanoïde évoque encore de nombreux nostalgiques, dont certains sont désormais de nouveaux parents.

« Adibu s’adresse à toute une génération et sa mission de mettre en œuvre l’apprentissage par le jeu et sa vision pédagogique est en phase avec nos valeurs », déclare Manon Oskian, co-fondatrice et PDG de Wiloki. « Jusqu’à présent, notre service de tutorat en ligne s’adressait aux enfants sachant lire et écrire. Ainsi, Adibou est le parfait complément de l’offre pour accompagner les plus petits jusqu’à la lecture. Cédric Royer, Content Director chez Ubisoft, ajoute : « Nous sommes ravis de cette collaboration avec Wiloki. Elle fait revivre le mignon personnage d’Adiba, qui a secoué l’enfance de toute une génération. Wiloki apporte une véritable expérience ludo-éducative avec un contenu ludique qui s’adapte à chaque enfant. ”

Lieux interactifs de la version améliorée d’Adibou

  • Jardin : Ce lieu principal est le point de départ pour l’enfant. Cela lui permet de rencontrer la plupart des personnages et de se déplacer entre différents espaces inspirés de l’univers Adibu. Il est hautement personnalisable, peuplé de plusieurs personnages secondaires, et contient de nombreux éléments interactifs pour piquer la curiosité des enfants.
  • Cuisine : L’enfant prépare des gâteaux, des tartes et des pizzas qu’il pourra décorer, laisser Plop et Buzigulum s’amuser avec leurs réactions ou les ajouter à son inventaire pour les envoyer plus tard à ses amis.
  • Salon : Un espace créatif qui donne accès à divers mini-jeux. Le jeu de cartes entraîne la mémoire spatiale, visuelle et auditive, et le broyeur de briques développe la motricité et le rythme. Le salon est aussi le centre multimédia de l’Adibou. Ainsi, le projecteur diffuse diverses vidéos, comptines et histoires, tandis que l’enceinte permet d’écouter des podcasts interactifs et immersifs. A tout moment, l’enfant peut changer de narrateur, et donc de point de vue sur l’histoire. Robin Hood, par exemple, peut être raconté par Bingo, le drôle de conteur, ou le shérif de Nottingham. Le chevalet offrira bientôt un accès au dessin pour créer des messages animés.
  • Jardin : cultivez les fruits et légumes du jardin, qui seront ensuite utilisés pour cuisiner, et découvrez les insectes bénéfiques pour les plantes.
  • Le Coin des Fleurs : Pour faire pousser de belles fleurs, les abeilles viennent se nourrir. Grâce aux fleurs, les abeilles fabriquent du miel, qui est utilisé pour la cuisson. Une activité qui permet à l’enfant d’observer le résultat d’au moins cinquante mille combinaisons de graines.
  • Tour du Savoir : Située dans le jardin principal, elle donne accès à des salles dédiées à l’éveil et à l’apprentissage sur des thèmes éducatifs de base.
  • Salle de mathématiques : les enfants apprennent à compter et à compter avec des activités amusantes.
  • Jeu de français : les enfants apprennent à lire et à écrire à travers des activités ludiques

Adibou de Wiloki lance la chanson

Adibou est disponible sur iOS et Android. L’application ne contient pas de publicités, d’achats intégrés ou de contenu supplémentaire payant. Il sera également régulièrement enrichi de nouveaux contenus ainsi que de nouvelles fonctionnalités pour attirer une véritable communauté de joueurs.

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