Gran Turismo Sophy, le premier agent d’IA surhumain au service du divertissement
Révolution dans le domaine de l’intelligence artificielle.
Développé par Sony AI en partenariat avec Polyphony Digital et Sony Interactive Entertainment, Gran Turismo Sophy vise à offrir aux joueurs du monde entier de nouvelles expériences de jeu basées sur l’IA. Formé avec une nouvelle plateforme d’apprentissage par renforcement profond (aucune combinaison d’algorithmes et d’infrastructure ne peut faire le travail), ce premier agent surhumain d’IA surpasse les meilleurs pilotes du monde dans Gran Turismo.
- Racing Car Control – Une compréhension détaillée de la dynamique de la voiture, des trajectoires et des manœuvres précises pour surmonter les pistes difficiles.
- Tactiques de course – la capacité à prendre des décisions rapides afin de s’adapter à des situations de course en évolution rapide. La GT Sophy a montré sa maîtrise de tactiques telles que le dépassement par aspiration, le dépassement croisé et même certaines manœuvres défensives telles que le blocage.
- Étiquette de course. Pour être un modèle de fair-play, la GT Sophy devait respecter des règles de sportivité très subtiles mais vagues, comme éviter les collisions fautives et respecter les trajectoires des adversaires.
« Gran Turismo Sophy marque une étape importante dans le développement de l’intelligence artificielle, dont le but n’est pas seulement d’être meilleur que les joueurs humains, mais aussi de leur offrir un adversaire difficile qui peut accélérer et transférer les mouvements, ainsi que d’augmenter la créativité du joueur », a déclaré Hiroaki Kitano., PDG de Sony AI. « En plus de contribuer au développement de la communauté des joueurs, nous pensons que cette promotion est très prometteuse pour des domaines tels que la course autonome, la conduite autonome, la robotique à grande vitesse et le contrôle. »
Kazunori Yamauchi, président de Polyphony Digital, ajoute : « La recherche sur l’IA nous offre une bonne occasion de vraiment réfléchir à ce que signifie être humain et à la manière dont la technologie et la société peuvent mieux coexister. Depuis sa première sortie en 1997, la franchise Gran Turismo n’a cessé de repousser les limites du jeu et de l’innovation, motivée par sa curiosité technologique. Gran Turismo Sophy est une autre démonstration de cette philosophie et je suis convaincu que ce concept d’IA contribuera à l’avenir des jeux et des voitures.
Kenichiro Yoshida, président-directeur général de Sony Group Corporation, poursuit : « Notre objectif est de remplir le monde d’émotions grâce à la créativité et à la technologie, et Gran Turismo Sophy en est l’emblème parfait. Cette collaboration de groupe, dans le cadre de laquelle nous avons créé l’IA de jeu pour les joueurs, est vraiment unique pour Sony en tant qu’entreprise de divertissement créatif. Il marque un pas de géant dans le développement de l’intelligence artificielle, offrant une expérience améliorée aux fans de GT du monde entier. ”
L’intelligence artificielle pour conduire avec Gran Turismo Sophy
Gran Turismo Sophy combine une expérience dans la recherche et le développement fondamentaux de l’IA, une simulation de course hyperréaliste et une infrastructure pour la formation à grande échelle de l’IA. Il sera intégré à Gran Turismo 7 sur PS5 et PS4 lors de son lancement en mars prochain via une mise à jour gratuite.
Sony AI a testé les capacités de GT Sophy en courant contre quatre des meilleurs pilotes Gran Turismo au monde dans deux défis Race Together 2021 le 2 juillet 2021 et le 21 octobre 2021. En utilisant les leçons tirées de la première course pour s’améliorer, GT Sophy a battu le top GT pilotes dans les deux contre-la-montre et la course des championnats Gran Turismo certifiés FIA lors de la deuxième manche en octobre.
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