Hitman Sniper : The Shadows, une nouvelle vision de l’univers Hitman

Hitman Sniper : The Shadows, une nouvelle vision de l’univers Hitman

Suite à la disparition de l’agent 47, l’Agence internationale de passation des marchés (ACI) charge un groupe d’assassins appelés les Ombres d’abattre un nouveau réseau criminel qui menace l’équilibre du monde.

Avec une histoire, un style de jeu, une personnalité et des compétences uniques, les nouveaux tireurs d’élite de l’ICA (Stone, Knight, Kolzak, Soji, Kiya, Espelho) participeront à des missions aux quatre coins du monde dans Hitman Sniper : The Shadows pour abattre leurs cibles à travers divers points de vue avec cycle jour et nuit. Ils sont également disponibles dans un mode joueur contre joueur (PvP) qui vous permet d’affronter d’autres joueurs pour établir une réputation dans le monde souterrain des assassins.

« Notre objectif principal était de fournir une version mobile qui soit dans l’esprit de Hitman Sniper et offre des visuels et un gameplay exceptionnels », explique Simon Dungur, producteur principal chez Square Enix Montréal. « Nous voulions que ce jeu soit le début d’une nouvelle aventure, pas seulement une suite. Cette vision nous a donné la liberté d’aller dans une direction complètement différente, y compris l’introduction de la Shadow Squad, et nous a permis de développer une expérience de jeu beaucoup plus complexe. Nous voulions donner au joueur la même montée d’adrénaline que lorsque vous regardez un film d’action ou un film d’espionnage dans une salle de cinéma, où plusieurs tueurs à gages se battent pour un contrat. Nous travaillons en étroite collaboration avec notre communauté depuis le début du projet. Les commentaires des joueurs ont été au cœur du développement du jeu et nous avons hâte de voir

Bande-annonce Hitman Sniper : Les Ombres

Hitman Sniper : The Shadows est disponible dans le monde entier sauf en Chine, en Corée du Sud, au Japon, en Belgique et aux Pays-Bas sur iOS et Android.

« Parce que nous sommes tous de grands fans de la franchise, nous voulions transformer son univers underground en une expérience de jeu amusante et exceptionnelle », explique Audran Gerad, artiste principal chez Square Enix Montréal. « La direction de l’art cinématographique et le niveau de détail impressionnant de nos cartes offrent aux joueurs une immersion profonde. Avec ce nouveau produit, nous visons à devenir la référence visuelle dans la catégorie shooter. ”

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