Scalar, la technologie cloud native d’Ubisoft
Ubisoft veut transformer le développement et l’expérience des jeux vidéo avec la puissance et la flexibilité du cloud.
Développée par Ubisoft Stockholm (en collaboration avec Massive Entertainment, Ubisoft RedLynx, Ubisoft Bucarest et Ubisoft Kyiv) pour créer une licence sans précédent, l’architecture scalaire transforme les éléments des moteurs de jeu traditionnels en microservices dans le cloud, déplaçant la puissance de traitement des machines locales vers une solution distribuée. modèle sur un nombre potentiellement illimité de machines.
Il vise à créer un nouveau modèle de conception qui réduit les contraintes techniques et de fabrication pour permettre aux développeurs de se concentrer sur l’expérience de jeu. De cette façon, la production de jeux vidéo utilisant cette technologie peut utiliser une puissance de traitement quasi infinie pour enrichir chacun de ces éléments sans compromis. et créer de vastes mondes virtuels avec des environnements complexes et des simulations qui étaient auparavant inaccessibles.
« Il s’agit d’un moment vraiment unique dans notre carrière de développement. Nous ressentons la même inspiration et la même liberté que lorsque nous avons un ordinateur entre les mains pour la première fois, à savoir ce sentiment que tout est possible avec toute la puissance du cloud entre nos mains pour la première fois dans l’industrie », déclare Christian Holmqvist, CTO chez Ubisoft Stockholm. « Nous nous sommes appuyés sur 35 ans d’investissements continus en recherche et développement et sur des technologies propriétaires car l’indépendance technologique est un élément différenciateur important dans l’industrie », souligne Guillemet Picard, vice-président des technologies de fabrication chez Ubisoft. « Scalar s’inscrit dans cette ligne en stimulant à la fois notre créativité et notre modèle unique de co-développement par de nouveaux moyens de collaboration à l’échelle mondiale. C’est une étape décisive et un jalon important pour la communauté du jeu vidéo. ”
Technologie de fabrication, le nouveau département d’Ubisoft pour Scalar
À la pointe de la technologie, Ubisoft Scalar est compatible multiplateforme, offrant aux équipes de développement et aux joueurs la flexibilité et les avantages du cloud gaming pour le jeu de demain. Cette technologie nativement multiplateforme et évolutive rassemble des millions de joueurs pour des expériences et des jeux sociaux massifs. Avec les systèmes de jeu accélérés par le cloud, les mondes peuvent désormais atteindre un niveau de persistance sans précédent où les actions de chaque joueur peuvent avoir un impact immédiat et durable sur l’environnement, ouvrant la porte à un nouveau gameplay émergent.
L’une des forces d’Ubisoft Scalar, plaçant l’évolutivité au cœur de sa conception, est son approche à la demande. Cette technologie peut démarrer et arrêter automatiquement chaque service et est optimisée dynamiquement en fonction du développement ou de l’activité dans le jeu pour n’utiliser que la puissance dont elle a besoin en temps réel. Cette optimisation s’étend aux grandes opérations de calcul qui sont mises en cache et distribuées globalement pour éviter de ré-exécuter tout calcul déjà effectué.
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