Les nouveaux moniteurs portables d’Acer pourraient faire ressembler la 2D à la 3D
De bons moniteurs portables améliorent votre expérience informatique en vous offrant plus d’espace sur l’écran. Mais les deux moniteurs 4K portables annoncés aujourd’hui, Acer SpatialLabs View et SpatialLabs View Pro , ont un tour dans leur sac : le contenu semble sortir de l’écran. Grâce à la solution matérielle/logicielle propriétaire SpatialLabs d’Acer, les moniteurs peuvent convertir du contenu 2D tel que des jeux pris en charge, des photos et des projets de CAO en 3D stéréoscopique.
Certifié par Adobe et Autodesk, SpatialLabs utilise une lentille optique spécialisée, deux caméras de suivi oculaire et une IA pour que le travail 2D ressemble à de la 3D sans lunettes gênantes ni autres couvre-chefs encombrants. SpatialLabs fonctionne en créant un ensemble d’images pour chaque œil et en les projetant à travers une lentille optique vers l’endroit où vous regardez.
L’idée d’Acer est que les créateurs tels que les concepteurs CAO, les animateurs 3D et les développeurs peuvent rapidement voir à quoi ressemble leur travail en 3D. L’environnement 3D stéréoscopique ne nécessite pas de rendu fastidieux, il peut donc fournir un moyen utile et plus immersif de prévisualiser votre travail.
Acer a introduit SpatialLabs dans son ordinateur portable ConceptD 7 SpatialLabs Edition en octobre et le propose désormais sur des moniteurs portables de divertissement et de travail de 15,6 pouces. Aujourd’hui, la société a également annoncé un ordinateur portable de jeu doté de cette technologie.
Le moniteur SpatialLabs View à usage personnel prétend prendre en charge les jeux pris en charge en 3D stéréoscopique sur la nouvelle plate-forme SpatialLabs TrueGame.
Jeux en 3D stéréo
« Cela est possible car les jeux sont essentiellement construits avec trois dimensions à l’esprit : les développeurs incluent des informations de profondeur dans chaque scène et objet qu’ils créent. SpatialLabs utilise ces informations déjà existantes pour présenter des jeux en 3D stéréoscopique », a déclaré Acer dans un communiqué .
Acer a déclaré que TrueGame prendrait en charge plus de 50 jeux dès sa sortie, notamment BioShock Infinite, Borderlands 2, Forza Horizon 4 et 5, God of War, No Man’s Sky, The Witcher 3: Wild Hunt et Tiny Tina’s Wonderland. Vous pouvez voir la liste complète des jeux ici. TrueGame fournira des profils 3D préconfigurés pour chaque jeu qui se lanceront automatiquement lorsque vous jouerez à un jeu pris en charge. Un porte-parole d’Acer a déclaré que « chaque mois » plus de jeux seront ajoutés.
Alors, à quoi bon donner l’impression que les graphismes du jeu apparaissent sur un écran de 15,6 pouces ? Selon Acer, vous pouvez vous attendre à des pièces plus grandes et à des objets qui « se sentent vraiment superposés ». Nous devrons le voir en personne avant de porter un jugement, mais nous sommes curieux de savoir comment l’effet pourrait affecter une action rapide. Le SpatialLabs View est également un écran plus petit et à haute densité de pixels (282,4ppi) avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz et un temps de réponse allant jusqu’à 30 ms, ce qui le rend beaucoup plus lent que les moniteurs de jeu et les ordinateurs portables 360 Hz abordables.
SpatialLabs a également la capacité de générer une image 3D stéréo simulée à partir de photos et de vidéos 2D, y compris des vidéos YouTube en ligne.
Écran 3D supplémentaire pour les créateurs
Le SpatialLabs View Pro ressemble plus à l’ordinateur portable ConceptD 7 SpatialLabs Edition en ce sens qu’il est conçu pour les professionnels de la création. Acer a déclaré que le moniteur portable prend en charge « tous les principaux formats de fichiers », y compris OBJ, FBX, STEP, STL, COLLADA, IGES, glTF, 3DS, BLEND, PLY, DAE, IGS et Datasmith, permettant des logiciels de conception 3D, tels que Cinema. 4D, Revit et SolidWorks.
Le moniteur fonctionne également avec la visionneuse de modèles SpatialLabs, qui vous permet d’importer des images, des modèles et des animations à partir d’un logiciel 3D et de les visualiser en 3D stéréoscopique. Et si vous utilisez Autodesk Maya ou Blender, vous pouvez éditer sur un écran normal en 2D et visualiser ces changements en temps réel en 3D stéréoscopique sur un moniteur portable. L’intégration avec la plate-forme de modélisation 3D Sketchfab pour télécharger des ressources 3D supplémentaires pourrait également aider Acer à encourager davantage de cas d’utilisation.
Acer voit également le SpatialLabs View Pro attirer les clients vers les kiosques et les écrans de point de vente en l’équipant d’un support VESA, d’une reconnaissance des gestes de la main et d’une autonomie allant jusqu’à 5 heures.
Lorsque vous n’utilisez pas les fonctionnalités 3D des futurs écrans, ce sont des panneaux IPS 4K réguliers. Ils revendiquent une luminosité maximale de 323 nits, ce qui serait suffisant pour un moniteur portable, une couverture à 100 % de l’espace colorimétrique Adobe RVB et un rapport de contraste de 1200:1.
Déplacer l’aiguille ?
Quand Acer l’a annoncé à l’automne, SpatialLabs était une application de niche, et c’est resté comme ça. Mais ces moniteurs peuvent déplacer un peu la flèche – au moins plus qu’un ordinateur portable.
Premièrement, ils doivent être sensiblement moins chers qu’un ordinateur portable SpatialLabs. Acer n’a pas révélé de prix pour les futurs moniteurs, mais les PC se vendent en dehors des États-Unis pour 3 500 £ / 4 000 € (environ 4 366 $ / 4 216 $).
Les moniteurs portables sont également une voie plus abordable vers la 3D stéréoscopique que d’investir dans un ordinateur. Bien sûr, les moniteurs portables supposent que vous disposez déjà de la puissance de calcul nécessaire pour piloter vos applications 3D et SpatialLabs. Acer indique qu’il recommande les CPU et GPU suivants pour SpaitalLabs :
- Ordinateurs de bureau : Intel Core i7 ou supérieur / RTX 2080 ou supérieur
- Ordinateurs portables : Intel Core i7 ou supérieur / RTX 3070 TI ou supérieur
Il reste à voir si SpatialLabs peut fonctionner avec des jeux d’une manière qui a l’air bien, n’interfère pas avec le gameplay et ne provoque pas de nausées. Les joueurs compétitifs opteront pour quelque chose avec un taux de rafraîchissement plus élevé, mais il est également difficile d’imaginer que des joueurs plus occasionnels affluent vers SpatialLabs View pour des jeux 3D stéréoscopiques. C’est particulièrement vrai étant donné que « cet été », la vue SpatialLabs coûtera beaucoup plus cher que la plupart des moniteurs de jeu de bureau à 1 099 $.
Avoir un deuxième écran dédié à l’expérience 3D semble plus naturel pour les créateurs et les développeurs travaillant déjà dans l’espace, surtout s’il est bien exécuté. Mais gérer un écran plus petit et trouver la bonne application est un obstacle majeur pour les professionnels. Les créatifs peuvent également hésiter à devenir dépendants de quelques nouvelles technologies pour un travail critique.
Acer n’a pas révélé de prix ni de date de sortie pour SpatialLabs View Pro.
Note de l’éditeur : cet article a été mis à jour avec les directives de spécification d’Acer.
Laisser un commentaire