Valorant Update 4.08 : Fade passe en direct, Jett, Neon, Sova Obtenez des mises à jour, plus

Valorant Update 4.08 : Fade passe en direct, Jett, Neon, Sova Obtenez des mises à jour, plus

La mise à jour 4.08 pour Valorant présente aux joueurs l’un des agents les plus redoutés du jeu – Fade. Les principales capacités de Fade, l’initiateur, sont axées sur l’obstruction du mouvement des ennemis, leur traque et leur chasse avec une efficacité cauchemardesque.

Le patch comprend également un tristement célèbre nerf de Jett, un agent qui, selon la communauté Valorant, est devenu trop puissant ces derniers mois. La capacité Tailwind de Jett a désormais une fenêtre de 12 secondes pendant laquelle elle peut se précipiter la prochaine fois qu’elle appuie sur une touche.

Neon obtient également un buff assez important, car l’énergie de sa batterie après avoir tué un ennemi est passée de 25% à 100%. De plus, son toboggan ne peut pas être utilisé pendant le délai d’équipement et sa limite de vitesse a été supprimée. Neon peut maintenant glisser latéralement et vers l’avant, et son coût énergétique a été augmenté de 6,7 à 10/s.

Notes de mise à jour de Valorant 4.08

Jett, vent arrière

  • En appuyant sur E, Jett consomme une charge Tailwind et, après un délai de 0,75 seconde, active une fenêtre de 12 secondes dans laquelle elle peut se précipiter la prochaine fois que la touche est enfoncée.
  • La charge de vent arrière de Jett peut toujours être restaurée avec 2 kills.
  • Pour maintenir la parité avec les modifications apportées au tiret Jett, la fonctionnalité du tiret pendant les rondes de couteau en escalade sera ajustée.

Néon

  • L’énergie de la batterie obtenue en tuant un ennemi a été augmentée de 25 %>>>100 %.
  • La diapositive ne peut pas être utilisée pendant le délai d’équipement
  • Limitation de vitesse levée
  • Neon peut maintenant glisser latéralement et vers l’avant et ne lui demande que de bouger.
  • La consommation d’énergie est passée de 6,7/s>>>10/s.

voie rapide

  • Suppression des dommages au mur
    • Ce changement vise à faire de Fast Lane une option plus attrayante pour Neon ou un allié, empêchant la partie dévastatrice d’infliger des dégâts aléatoires et ajoutant un peu de sécurité lors de la progression.

Hibou

Chouette Drone

  • Durée réduite de 10s >>> à 7s.
  • Santé réduite 125 >>> 100
  • Détection de fléchettes
    • Nombre de pings de révélation réduit 3 >>> 2
    • Délai initial avant la détection du premier ping augmenté de 1,2s >>> 1,6s*
      • *Le délai entre le premier et le deuxième ping reste de 1,2 s
  • La qualité de vie
    • La couleur du réticule est passée au vert pour mieux se démarquer du HUD blanc.
    • Le délai du texte de confirmation [Target Hit] a été supprimé.
    • Le texte de confirmation [Target Hit] reste désormais sur le HUD du joueur lorsqu’il quitte le drone Owl.
    • Le texte de confirmation [Target Hit] reste désormais à l’écran pendant 2 secondes, au lieu de 1 seconde.
    • Ajustement du son des coups de drone pour Owl et le joueur pour rendre les confirmations plus perceptibles.
  • Correction d’un problème avec Owl Drone qui empêchait l’élément d’interface utilisateur Dart Cooldown de ne pas se mettre à jour correctement après avoir marqué un ennemi.

Une liste complète de tous les changements apportés au patch 4.08 de Valorant est disponible sur le site officiel de Riot, dont le lien est donné ici .

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