PUBG クリエイター PlayerUnknown が次回作の「Planet-Size Worlds」デモを公開
PlayerUnknown としてよく知られる Brendan Green は昨年、彼と彼のスタジオがエキサイティングな新しいオープンワールド タイトルに取り組んでいることを発表しました。現在、その技術デモが公開されています。Green 氏は次のゲームに対するビジョンの一部を共有し、手続き型生成を通じて大規模なオープンワールド ゲームを作成したいと述べました。
Green が共有した最新の技術デモは、昨年初めの概念実証です。デモでは、手続き型生成を使用して作成された、一見巨大な「惑星サイズの世界」が示されています。手続き型生成による独立した世界の生成は、まったく新しい概念ではありませんが (No Man’s Sky を参照)、確かに非常にエキサイティングに見えます。
PlayerUnknown としても知られる Brendan Green は、Krafton での職を離れ、アムステルダムに PlayerUnknown Studio という新しいスタジオを設立して独立しました。スタジオは、今後のPrologueプロジェクトを新しいテクノロジーとゲームプレイの探求として予告しました。この技術デモは間違いなくそれを証明しています。
Studio PlayerUnknown が惑星ほどの大きさの巨大な世界の新しいティーザーを共有しました
PlayerUnknown はアムステルダムに拠点を置いていますが、依然として Crafton とのつながりがあります。韓国のパブリッシャーはスタジオの少数株を所有することになる。当スタジオも現在募集中です。
Prologue は、PlayerUnknown の次の主要プロジェクトとして確認されているスタジオの今後のオープンワールド サバイバル ゲームであり、このオープンワールド ゲームは確かに「惑星サイズの」世界を含むというその主張に忠実であるように見えます。この技術デモは、手続き的に生成された世界がいかに信じられないほど高密度で大規模になり得るかを示しています。
まだゲームプレイトレーラーが公開されていないため、グリーン氏と彼のチームは今年後半にゲームの詳細を明らかにする可能性があります。今のところ、この技術デモと簡単なティーザーが、PlayerUnkown の次の主要プロジェクトについて私たちが見たほぼすべてです。
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