ソニー、36億ドルでBungieの買収を完了
ソニーはBungie Studiosの買収を完了しましたが、この種の取引としては最後には程遠い36億ドルの買収が完了しました。
私たちが Destiny ゲームの恩義を感じている開発者は、今や偉大な Sony ファミリーの一員です。ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、36億ドルで独立系ビデオゲームスタジオBungieの買収を完了しました。この発表はBungieとPlayStation Studiosからのツイートを通じて行われた。
ソニー、Bungie Studiosの買収を完了
契約条件に基づき、Bungie は自社の運営に対するクリエイティブなコントロールを保持し、ビデオ ゲームを社内で開発することになります。昨年1月にこの契約が最初に発表されて以来、両社の幹部が指摘してきたように、Bungieはソニーの独立した子会社として扱われ、現在および将来のプレイステーションコンソール向け独占ゲームの制作には必ずしも関与しないことになる。
TechCrunchが指摘しているように、ソニーはDestinyのようなゲームでのBungieの経験がライブゲームとサービスの提供をさらに拡大するのに役立つことを期待している。ソニーのジム・ライアン最高経営責任者(CEO)は昨年5月の投資家向けプレゼンテーションで、同社は2025年までにプレイステーションの予算の55%をライブストリーミングに費やす計画だと述べた。PlayStation も、2026 年 3 月までにこれらの機能を備えた少なくとも 10 本のゲームをリリースする予定であり、ソニーはこれに関して Bungie の支援を期待しています。
36億ドルの取引、この種の最後とは程遠い
また今週、ソニーはPlayStation向けマルチプレイヤーゲームを開発しているモントリオールのスタジオHavenの買収を完了した。そしてソニーはまだ終わっていない。ジム・ライアン氏がインタビューで繰り返し述べているように、日本の多国籍企業は、ライブストリーミングとPCの提供をさらに拡大するために、今後数年間でさらに多くのスタジオを買収する計画だ。MicrosoftとXboxに関しては、レドモンドに本拠を置く同社は来夏、687億ドルでActivision Blizzardの買収を完了する予定だ。
私たちは PlayStation の素晴らしいチームに正式に加わることを誇りに思い、当社の将来に興奮しており、世界中のプレイヤーを集めて永続的な友情と思い出を形成することに触発されています。
アウダシア・アド・アストラあたり!https://t.co/trVT3s0BTE pic.twitter.com/YQbnLrnAQW
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