iOS 16.1 では、ゲームなどのアプリが最初の起動前にダウンロード可能なコンテンツを受信できるようになります

iOS 16.1 では、ゲームなどのアプリが最初の起動前にダウンロード可能なコンテンツを受信できるようになります

iOS 16.1 の新しいアプリ内コンテンツ切り替えにより、ゲームなどの iPhone アプリは App Store からダウンロードした後にデータをプリロードできるため、最初の実行に備えられます。

  • 何が起こっている?iOS 16 Beta 3 では、ダウンロード可能なコンテンツをダウンロード後にアプリにプリロードするための新しいトグルが App Store 設定に導入されました。これにより、アプリケーションを初めて実行するときに確実に使用できるようになります。
  • なぜ気にするのでしょうか?このスイッチにより、アプリケーションが初めてサーバーからアプリ内コンテンツを取得するときに発生するタイムアウトを排除できます。
  • 何をすべきか?iOS 16.1が10月に一般公開されるまでお待ちください。

アプリ内コンテンツのスイッチにより、iPhone アプリでデータをプリロードできるようになります

Apple が iOS 16.1 アップデートとなる 3 回目のベータ版をリリースした後、iOS 16.1 の最大の変更点、修正点、新機能をまとめました。

その中には、初回起動時にアプリケーションをより速く開く機能があるとMacRumors は指摘しています。iPhone が iOS 16.1 を実行している場合は、[設定] → [App Store] に移動し、[自動ダウンロード] の下にある新しいアプリ内コンテンツの切り替えを見つけることができます。

したがって、来月 iOS 16.1 がすべてのユーザーに利用可能になると、App Store の設定で自動的にダウンロードするための 3 つのオプションが表示されます。

  • アプリケーションをロードしています。同じ Apple ID を使用して他のデバイスにダウンロードした無料および有料アプリを、この iPhone が自動的にダウンロードするかどうかを設定します。
  • アプリケーションの更新。インストールされているアプリのアップデートを App Store から手動でダウンロードしたくない場合は、このスイッチをオンにします。
  • アプリ内コンテンツ: アプリをダウンロードした後、初めて起動する前に、アプリ内コンテンツを自動的にプリロードします。

アプリ内のコンテンツを有効にすると、機能の説明によれば、iPhone は「アプリを初めて起動する前に、バックグラウンドで自動的にアプリを起動してコンテンツをダウンロード」するようになります。読む: iPhoneでファイルをダウンロードする方法

なぜ便利なのでしょうか?

Real Racing などのモバイル ゲームは、インストール後に追加のダウンロードが必要になることが多いため、iOS 16.1 のこの機能の恩恵を特に受けられます。

オフライン マップをダウンロードできる地図アプリなど、他の種類のアプリでもこれを利用でき、初回起動時にインターネット接続なしでナビゲートできます。

この機能はデフォルトで有効になっていることに注意してください。気に入らない場合は、指示に従って手動で無効にする必要があります。iOS 16.1 より前では、アプリは初回起動時に最新のコンテンツを確認してダウンロードすることしかできませんでした。

意味レベルでは、iOS 16.1 の新しいアプリ内コンテンツ スイッチャーと、[設定] → [一般] のアプリのバックグラウンド更新機能を混同しやすいです。

新しい「アプリ内のコンテンツ」トグルにより、初めてアプリを起動する前にアプリの準備が整っていることが保証されますが、「アプリのバックグラウンド更新」により、アプリはバックグラウンドで定期的に新しいコンテンツを取得し、いつでも最新の状態になります。あなたがそれらを開きます。

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