紙棚ほどの大きさのビンテージ コンピューターの博物館を建てる
昨日、ウィニペグを拠点とするカナダ人アーティスト、ロッキー・バーゲン氏は、愛好家が趣味で収集できるミニチュアのビンテージ紙コンピューターモデルの無料コレクションをリリースしました。これらは、レターサイズの用紙に印刷したり、三次元に折りたたんだりできる 24 個の PDF ファイルのパックとしてInternet Archive から入手できます。
ベルゲンのバービーサイズの紙モデルの中には、Apple II、IBM PC 5150、Commodore 64、Apple Macintosh、さらには珍しい Apple Lisa 1 など、1970 年代から 80 年代に最初に発売されたクラシック コンピューターの画像が見つかります。セガ マスター システムやニンテンドー ゲームキューブなど、いくつかの古典的なゲーム機の紙モデルも見つかります。
ベルゲンは、CPC マガジンのためにデザインした Amstrad CPC 464 を皮切りに、2016 年の夏に紙モデルの作成を開始しました。「私はコモドール 64 とともに育ち、常に古いコンピューターとその工業デザインのファンでした」とベルゲン氏は Ars Technica に語った。「それらの膨大なコレクションを持ちたいと思っていますが、大量の機器を身の回りに置くのは必ずしも現実的ではありません。」
モデルを作成するために、Bergen はインターネットから機器の写真を収集し、満足のいく結果が得られるまで Adobe Illustrator でそれらを断片に切り抜きます。「あなたのコンピュータを使用したかどうかを確認できるように、通常はシリアル番号をそのまま保管しています」と彼は言います。
ベルゲンの紙モデルの多くには、デバイスのスロットに折りたたまれた画面イメージを挿入することで置き換えることができる、モニター上にさまざまなソフトウェアやゲームを備えた追加のバリエーションが含まれています。多くのモデルには、フロッピー ドライブ、マウス、フロッピー ディスク、ソフトウェア ボックス、さらにはモデムなどの一致するスケール モデル アクセサリなど、エキサイティングな詳細も含まれています。
「インターネットからの反応は非常に励みになります」とバーゲン氏は言います。「それで、皆さんが夢中になってコンピューター博物館全体を建てられるように、これらのモデルをたくさん作成しました。」
印刷、切断、折り畳むと、モデルの高さは通常わずか 3 ~ 4 インチになりますが、縮尺は使用する用紙のサイズによって異なります。Bergen は 11×17 (A3) 用紙用のモデルを開発しました。この大きさだと「一般的なミニコンソールくらいの大きさ」だと思われます。ただし、自動的に 8.5 × 11 インチの用紙サイズに縮小して、ほぼ「バービー人形のスケール」にすることもできます。
ベルゲンは、瞑想的な体験を構築するモデルを見つけました。「切ったり折ったりするプロセスが楽しいとは思っていませんでしたが、これがプロセスの中で一番好きな部分です」と彼は言います。「緊張するだろうと思っていましたが、とてもリラックスできました。」
独自の紙博物館の作成を始めるには、カラー プリンター、紙、ハサミが必要です。Internet Archive からPDF をダウンロードして印刷し、線に沿って切り取り、タブを折り、スロットに挿入します。ベルゲン氏は、紙は厚いほうが扱いやすいと言う。「紙を折るツール(ボーンフォルダーと呼ばれます)は、素晴らしいエッジを作成するのに非常に役立ちます」と彼は言います。「しかし、ギザギザのないバターナイフでも問題なく使えます。」
過去数年間、特にパンデミックの最中に、ビンテージコンピューターやゲーム機の価格が高騰したことは周知の事実です。このため、実際の車の製造は 10 年前に比べてはるかに困難になり、コストが高くなっています。ベルゲン氏は、紙の彫刻を作成するときは常にこれらの要素を考慮していると言います。
「希少性やコストを考慮しないというアイデアが気に入っています」と彼は言います。紙とインクの値段で、数千ドル(または数万ドル)の価値がある希少なヴィンテージカーを楽しむことができます。「私の Apple Lisa 1 は時間を費やすだけで、彼女について 1 つや 2 つ学ぶことができます。私は知っていたと知っています。」
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