私たちは、Meta Quest Pro の最初の体験には感銘を受けませんでした。

私たちは、Meta Quest Pro の最初の体験には感銘を受けませんでした。

しかし、これらのデモの 1 つをレビューした後、私たちは第一印象にほとんど感動しませんでした。Quest Pro の新機能がその高額な価格を正当化する結果になったとしても (そして、今週後半に小売デバイスを使用する時間を増やすことで、その質問に完全に答えることができるはずです)、私たちの小売デモのパフォーマンスは Meta よりも優れていませんでした。

一部の Best Buy ストアで今後発売される Quest Pro をお試しください

どこに向かってるの?

日曜日にメリーランド州コロンビアのBest Buyに入ってみると、その店で何らかの特別なVRデモが開催されていることを示唆する看板は何もなかった。代わりに、店の人気のない奥の隅に、ガラスの下にQuest 2とQuest Proを備えた孤独なQuestディスプレイを見つけるまで、通路を探さなければなりませんでした。近くでは、デモの従業員がカウンターにもたれかかり、充電スタンドに置かれたデモ機の横で携帯電話をいじっていた。私が近づくと、彼は、この週末を通じてデモに興味を示した最初の人は私だと言った(とはいえ、私がヘッドフォンをしている間に別の人がデモの内容を見に来た)。

店内にはクエストを展示するための専用の部屋やスペースが用意されていなかった。代わりに、デモの従業員がぎこちなく私を裸のカーペットの小さな場所に案内し、そこで私は小売店のラックの塔と箱入りの 4K テレビの山の間に無礼にも立っていた。私の設置中に顧客や従業員がこのエリアを横切ると、私はさらに店舗の隅にある別のカーペットの部分にリダイレクトされました。そこでは、さまざまな「拡張現実」体験のために、安全な作業スペースをマークし、壁やその他の障害物を強調表示するために、独自の仮想「キーパー」を設定する必要がありました。

さらに悪いことに、私のデモの約 15 分後、ヘッドセットの電力がなくなり、 Tripp VRでの平和的な瞑想セッションが突然の停電メッセージによって中断されました。デモの従業員は謝罪し、デバイスが「受け取ったときはゼロパーセントだった」し、デモが始まるずっと前から電源に接続されていなかったと述べた。店から少し休憩して、フル充電したデバイスに戻りましたが、それでも Quest Pro は私の唯一の第一印象のチャンスをほぼ台無しにしてしまいました。

快適さを求めて

デモの問題はさておき、Quest Pro を装着すると、以前の Quest ヘッドセットよりも明らかに快適です。これらの初期のデバイスの薄っぺらなストラップは、厚いヘッドバンドと、額と後頭部に置かれる大きな半円形のパッドに置き換えられました。目に装着したら、後ろのハンドルを回しやすいので、締め付けすぎずにしっかりとフィットします。

この新しいデザインは、古い Quest ヘッドセットが目の周りに与えていた「スキーゴーグル」のような圧力がほぼ完全になくなったことを意味します。Quest Pro は鼻梁に少し圧迫感を感じましたが、サングラスほど気を散らすものではありませんでした。新しいオープンボトム設計のおかげで、ヘッドセットを取り外さなくても、手を伸ばして鼻をかくこともでき、通気性も大幅に向上しました(ただし、デモデバイスには、実際の空気の流れを防ぐために、側面に磁気「カーテン」が事前に取り付けられていました)。世界の気を散らすものです。私は彼らに飛び出すように頼まなければなりませんでした)。

デモ中は Quest Pro を 1 時間ほどしか使用しませんでしたが、文句を言わずに無期限に使用し続けることができると感じました。

Quest Pro は、視覚的に完璧に焦点を合わせられるようにヘッドセットを配置する際に、生活の質を向上させる優れた機能も備えています。ヘッドセットの内側に面したカメラが瞳孔の距離を自動的に検出し、それに合わせてシステムのレンズを内側に調整するように指示してくれました (これはヘッドセットの底部に手を伸ばし、スムーズかつ安定した動きでスライドさせるだけで実行できました)。ヘッドセットはまた、目の前で位置が低すぎるため、より良く見えるように傾けて再度締める必要があると私に言いました。

しかし、すべてに焦点が合っているときは、Quest Pro のディスプレイには感銘を受けなかったと言わざるを得ません。以前の Quest ヘッドセットに比べて画像は少し鮮明だったかもしれませんが、ハイエンド ヘッドセットに期待されるハイエンドの明瞭さの向上とは程遠いものでした。変化は周辺視野でのみ最も顕著で、画面の横から見ても画像は歪みなく鮮明で鮮明なままでした。

フルカラー パススルー カメラを初めて使用したときも、素晴らしいものではありませんでした。ゲーム スペースを設定しようとすると、外の世界の視界が目に見える数インチだけ前後にぐらつきました。問題は比較的すぐに解決されましたが、それでも不快な経験の始まりでした。

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