Modder はレトロゲーム用に Apple M1 ベースの Wii を作成

Modder はレトロゲーム用に Apple M1 ベースの Wii を作成

Apple の最新の Mac Mini と 2006 年の任天堂 Wii 本体は同じサイズなので、Modder を動作させるには十分です。Apple の小型デスクトップ コンピューターのパワーと独自のシリコン、そして 16 年前の愛らしいゲーム機へのノスタルジーを組み合わせて、YouTuber のLuke Miani が、Apple Mac Mini と Nintendo Wii をペアリングすると何が起こるかを正確に示しました。

ミアーニ氏は、小さなアップルのデスクトップと時代遅れの任天堂のコンソールは同じサイズだと指摘した。Mac Mini のサイズは 7.7 × 7.7 × 1.4 インチですが、Wii のサイズは ( Wayback Machine経由の PCWorld によると) 8.5 × 6 × ~2 インチです。Miani は、Mac Mini の内部を Wii に移すことで、Mac Mini の「退屈さ」を軽減することを目指しました。

デバイスのサイズは同じですが、Miani は Wii のコントローラ ジャックがある I/O ポートにフィットするように Wii の本体の上部を削る必要がありました。また、ハッチを閉じたままにするために、いくつかの変更を加える必要もありました。

Miani には Mac Mini よりも小さなファンも必要でした。彼は 12V ファンを選択しました。これは、もともと Wii に内蔵されていたファンと同じサイズだったそうです。MacBook Air などのシステムから学んだように、Apple M1 チップはファンがなくてもスムーズに動作します。しかし、ミアーニ氏は、ファンレス MOD では温度 (皮膚温度か何かのことを言っているのかについては詳しく説明しませんでした) がすぐに摂氏 100 度に達し、その後速度が下がったと指摘しました。このユーチューバーは、Cinebench R23 テストで彼の MOD のスコアが 7342 だったのに対し、ファンなしでは 6158、オリジナルの Mac Mini ファンでは 7725 だったと述べました。

Mac Mini の 150W 電源は適切ではなかったため、新しい電源ソリューションも必要でした。Wii の電源は、ピーク負荷時にスロットリングせずにシステムを実行できるほど強力ではありませんでした。そのため、ウィザードは最終的に Wii 充電器の端を切り落とし、Microsoft Surface 充電器に差し込むことになりました。次に、電力は降圧コンバータを通過し、次にシステム ロジック ボードを通過します。

ユーチューバーは、M1 がレトロ ゲームをエミュレートする傾向にあると述べていることから、彼のプロジェクトを「おそらく非常にやりがいのあるもの」と賞賛しました。ミアニのビデオは、Apple Wii を使用して、4K テレビ用にスケールアップされたマリオカート Wii とマリオカート: ダブル ダッシュをプレイするところで終わりました。そしてニンテンドー ゲームキューブ用の『ゼルダの伝説 風のタクト』。ミアーニ氏はまた、Nintendo Mac Mini を使用して PlayStation 2 ゲームを正常にプレイしたとも述べました。

ミアニのフルビデオは以下でご覧いただけます。

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