ポケットモンスター スカーレットとポケモン パープル: 任天堂の歴史の中で最も売れたゲーム
任天堂は、『ポケットモンスター スカーレット』と『ポケットモンスター パープル』の売上が記録的な水準に達したと報告しています。
Nintendo Switch のハードウェアであるポケモン スカーレットとポケモン パープルの不足による技術的問題による批判にもかかわらず、次世代ゲーム フリークは、物理的な販売とデジタル販売を含めて、わずか 72 時間で 1,000 万本を販売しました。これらは公式に、有名な日本のパブリッシャーの歴史の中で最も速く売れたゲームです。これに対し、『ポケットモンスター ソード』と『ポケモン シールド』の全世界の発行部数は 3 年間で 2,500 万部を超えました。
任天堂、『ポケットモンスター スカーレット』と『ポケットモンスター パープル』を返金
Reddit では、ポケモンファンが、任天堂が新しいゲームの代金を返金するつもりだったが、日本の巨人になんとかお金を返してもらうことに成功したと報告した。
ポケモン スカーレットの予約注文の返金をオンライン ストアから受け取りました。このゲームが気に入らない場合は、ぜひ同じことをしてください。
同氏は、任天堂のウェブサイトにアクセスしてカスタマーサポートに相談することで、コンサルタントに相談することで返金をリクエストできることを明らかにした。
ビデオゲームの熱狂的な販売はホリデーシーズンまで続く
この発表は、同四半期中の一連の AAA ゲームの発売記録を受けてのことです。今月初めにリリースされたソニー・インタラクティブエンタテインメントの『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』は、PlayStation Studios のベストセラービデオゲームで、初週で 500 万本以上が販売されました。一方、『コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2』は、コール オブ デューティ ゲーム史上最大のオープニング週末を記録し、少なくとも 8 億ドルの収益を上げました。
これらの AAA タイトルの成功は、ビデオ ゲーム市場に安堵感をもたらします。これは、リリーススケジュールが枯渇し、消費者が新型コロナウイルス感染症によるロックダウン以来初めての夏を楽しんだため、ゲームの売上とプレイヤーエンゲージメントが急落した困難な6か月間を経たものである。
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