Atari、ゲーマーにとって難しすぎる前人未到の 1982 年のアーケード ゲームを復活させる
アタリは、1982 年にリリースされるまで難しすぎると考えられていたアーケード ゲーム、比較的複雑でカラフルなウェーブ シューターである Akka Arrh を復活させています。
Atari は、テスト対象者によって難しすぎると判断されたためキャンセルされた 1982 年のアーケード ゲーム、Akka Arrh を復活させます。ウェーブ シューターのようなゲームのこのリメイク版では、パブリッシャーは開発者ジェフ ミンターとチームを組みました。彼のサイケデリックなスタイルは、Atari が「最高の幻覚」と表現するものにぴったりのようです。このリメイク版は PC、PS5、PS4 で利用可能になります。 、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Atari VCS は 2023 年初頭にリリースされます。
アタリは、1982 年にリリースされるまで難しすぎると考えられていたアーケード ゲーム、Akka Arrh を復活させます。
オリジナルの Akka Arrh マシンでは、トラックボールを使用して敵をターゲットにし、プレイヤーは画面中央のセンチネルを制御して、次々と押し寄せる攻撃者の波に対処しました。ガーディアンの周囲には八角形のフィールドがあり、それを守らなければなりません。敵が侵入してきた場合は、ビューに戻ってウェーブの残りの部分を破壊する前に、ズームインして敵を破壊できます。1980 年代初頭のほとんどのゲームの単純さを考えると、この相対的な難易度がテスト グループで低いスコアを記録する可能性があることは驚くべきことではありません。
Atari がリリース前にアーケード版をキャンセルしたため、少なくとも知られている限り、Akka Arrh マシンは現在 3 台しか存在しません。しかし、Jeff Minter とのコラボレーションは、このゲームの最初の公開リリースではありません。2019 年のアーケード ROM 漏洩の後、Atari はオリジナルを Atari 50: The Anniversary Celebration コレクションの一部としてこの秋にリリースしました。
比較的複雑でカラフルなウェーブ シューター
Atari と Jeff Minter は 1990 年代に協力し、彼の会社 Llamasoft が Atari Jaguar 向けに Tempest 2000 などのゲームを開発しました。残念ながら、2015 年にアタリがこのゲームの精神的な後継作のリリースを妨害したため、両者は袂を分かちましたが、2018 年にジェフ ミンターがアタリの祝福を受けて開発していた続編であるテンペスト 4000 のリリースで両者は再会しました。
アタリによれば、このリメイク版では 2 つのゲーム モード、50 のレベル、セーブ システムが提供されているため、最終的に敵がガーディアンを倒したときにすべてを推奨する必要はありません。さらに同社は、色に敏感な人のために色をトーンダウンするためのアクセシビリティ設定も提供していると説明している。
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