マジック アルケイン オデッセイ Tier リスト (2023 年 3 月)
この Roblox Arcane Odyssey の魔法レベルのリストは、呪文を唱えるのが好きなすべてのプレイヤーのために特別に作成されています。ゲームの開始時に、魔法の種類を自分で選択できます。この魔法を使うことで、戦闘中にさまざまな攻撃を行うことができる。戦闘はこのゲームの重要な部分であるため、最適な種類の魔法を選択することが重要であり、このガイドはそれを助けるでしょう。
Roblox Arcane Odyssey マジック Tier リスト (2023 年 3 月)
この魔法レベルのリストでは、あらゆる種類の魔法を最高から最低までランク付けしています。
魔法タイプ | レベル |
ライトニングマジック | レベルS |
爆発魔法 | レベルS |
火の魔法 | レベルS |
光の魔法 | レベルS |
プラズママジック | レベル |
マグマ マグマ | レベル |
毒魔法 | レベル |
氷の魔法 | レベル |
ガラスの魔法 | レベル |
水の魔法 | レベル |
アッシュマジック | レベル |
影の魔法 | レベル |
メタルマジック | レベル |
雪の魔法 | レベル |
サンドマジック | レベルB |
風の魔法 | レベルB |
木の魔法 | レベルB |
アースマジック | レベルB |
クリスタルマジック | レベルB |
アシッドマジック | レベルB |
魔法系アルケイン・オデッセイ(激突する力)のメリット・デメリット
Arcane Odyssey の戦闘メカニズムは非常に複雑です。それぞれの種類の魔法には、お互いに特定の利点と欠点があります。それはフォースコンフリクトと呼ばれます。Arcane Odyssey の魔法レベルのリストとは別に、魔法がどのように相互作用するかを知ることも選択に役立ちます。
酸
- 対火戦で1.4倍有利
- 水、砂、雪での利点が 1.2 倍
- 雷、木、毒に対する戦闘優位性が 1.1 倍
- アッシュに対して1.05倍有利
- ガラス衝突デメリット0.9倍
- クリスタル衝突時、エクスプロージョン時デメリット0.8倍
- 地球への衝撃で0.5倍不利
- 0.45x 金属衝突のデメリット
- 氷、マグマ、光、風、影、プラズマと中立的に相互作用します。
灰
- ライト&スノーに対して1.3倍の戦闘優位性
- ウッド&ポイズンとの衝突で1.1倍有利
- 酸、氷、プラズマとの衝突では0.95倍不利
- 水と火の衝突で0.9倍不利
- 土砂ガラス衝突時不利0.85倍
- 風、クリスタル、爆発衝突時のダウンサイド0.8倍
- 0.75x 金属衝突のデメリット
- 0.7x シャドウエンカウンターのデメリット
- 雷とマグマのあるニュートラル
結晶
- 1.6倍の風上アドバンテージ
- 1.5倍のガラス衝撃の利点
- 水上戦闘で1.4倍有利
- アシッドに対して1.2倍のアドバンテージ
- アッシュに対して1.2倍有利
- 火に対する戦闘で1.2倍の優位性
- ライトに対して1.2倍のアドバンテージ
- 氷衝突時のアドバンテージが1.1倍
- ウッドとの衝突時のアドバンテージが 1.1 倍
- 対毒で1.1倍有利
- シャドウに対して1.1倍のアドバンテージ
- 対プラズマ有利1.1倍
- 対砂戦で1.1倍有利
- スノウとの衝突で有利1.1倍
- 地球衝突で0.8倍不利
- 爆発衝突で0.7倍不利
- 金属衝突デメリット0.6倍
- 雷とマグマのあるニュートラル
地球
- 1.7倍の風上アドバンテージ
- 1.6倍のガラス衝撃優位性
- 対水戦で1.5倍有利
- 酸、光、火、雪に対する戦闘優位性が 1.3 倍
- クリスタル、氷、砂、影、毒、プラズマに対して1.2倍の有利。
- 木と灰に対して1.15倍のアドバンテージ
- 金属衝突で0.7倍不利
- 雷撃を受けると0.9倍のデメリット
- マグマ衝突時不利0.8倍
- Explosionと中立的に相互作用します
爆発
- 1.4倍のガラス衝撃の利点
- 水、風、砂、結晶、雪に対して1.3倍有利
- 灰、酸、火、氷、光、影に対して 1.2 倍の戦闘優位性
- ライトニング、プラズマ衝突時不利0.9倍
- 金属衝突デメリット0.8倍
- 土、マグマ、木、毒と中立的に相互作用します。
火
- 1.25x 木材衝突アドバンテージ
- 対ガラス、雪戦で1.2倍有利
- アッシュに対して1.1倍有利
- 酸・砂時は0.9倍不利
- マグマ、プラズマ、クリスタル衝突時、爆発時デメリット0.8倍
- 氷との衝突で0.75倍不利
- 水との衝突で0.7倍不利
- 地球への衝撃で0.5倍不利
- 0.45x 金属衝突のデメリット
- 雷、光、風、影、毒を持つニュートラル。
ガラス
- 影と風に対して1.4倍有利
- 水上戦闘で1.3倍有利
- 毒に対して1.2倍有利
- アッシュに対して1.15倍有利
- 酸、砂、雪との衝突時の利点が 1.1 倍
- 火との衝突で0.8倍不利
- プラズマ衝突で0.7倍不利
- 氷との衝突・爆発で0.6倍不利
- クリスタル、ウッド、マグマ衝突時不利0.5倍
- 地球衝突で0.4倍不利
- 金属衝突で0.3倍不利
- ライトニングとライトとの中立的な遭遇
氷
- 対水戦で1.5倍有利
- 風とガラスに対して1.4倍有利
- スノウとの衝突で有利1.2倍
- 光、砂、毒に対する戦闘優位性が 1.1 倍
- アッシュに対して1.05倍有利
- シャドウ、プラズマ、クリスタルと衝突した場合のデメリット0.9倍
- 0.85x 木材衝突のデメリット
- 雷・爆発・地面衝突時デメリット0.8倍
- 火災衝突で0.75倍不利
- 金属衝突で0.7倍不利
- マグマ衝突時不利0.5倍
- 酸とは中性的に反応する
ライト
- 1.2倍の風上アドバンテージ
- 氷衝突時のアドバンテージ 0.9 倍
- 爆発、雷、木、金属、毒、クリスタル、プラズマと衝突した場合のダウンサイド0.8倍
- 灰、土、マグマ、雪、砂との衝突時不利0.7倍
- 酸、水、火、影、ガラスと中性的に反応します。
雷
- クラッシュ vs. シャドウの 1.3 倍の利点
- Clash vs Sand の 1.3 倍の利点
- Clash vs Ice の 1.2 倍の利点
- Clash vs. Light の 1.2 倍の利点
- クラッシュ vs. プラズマの 1.2 倍の利点
- クラッシュ vs エクスプロージョンの 1.1 倍の利点
- 木に対するクラッシュアドバンテージが 1.1 倍
- クラッシュ対アシッドが0.9倍欠如
- 0.7x 風下衝突
- 0.7x 水に当たったときの欠陥
- Clash vs Metal の 0.7 倍のデメリット
- 灰、火、マグマ、毒、ガラス、水晶、雪、土の衝突
マグマ
- ガラス、雪、氷、木に対して1.5倍のアドバンテージ
- 風や砂に対する戦闘で1.4倍有利
- ライト&プラズマに対して1.3倍有利
- 火、影、土、毒に対して1.2倍のアドバンテージ
- 金属衝突時のアドバンテージが 1.1 倍
- 水衝突時は0.8倍不利
- 酸、灰、爆発、雷、結晶に対して中性。
金属
- 1.8倍の風上アドバンテージ
- 1.7倍のガラス衝撃優位性
- 水上戦闘での優位性が 1.55 倍
- クリスタルに対して1.4倍のアドバンテージ
- 対雪で1.4倍有利
- 火に対する戦闘で 1.35 倍の優位性
- アシッドに対して1.35倍のアドバンテージ
- 氷衝突時の有利性が1.3倍
- ライトニングに対して1.3倍のアドバンテージ
- 対砂戦で1.3倍有利
- 1.3x 木衝突アドバンテージ
- 毒に対して1.3倍有利
- シャドウに対して1.25倍のアドバンテージ
- アッシュに対して1.25倍のアドバンテージ
- プラズマに対して1.25倍のアドバンテージ
- 爆発に対する戦闘優位性が 1.2 倍
- 1.2倍の地面衝撃アドバンテージ
- ライトに対して1.2倍のアドバンテージ
- マグマ衝突時は0.9倍不利
プラズマ
- 対雪で1.4倍有利
- 1.35x 木材衝突アドバンテージ
- 1.3倍のガラス衝撃の利点
- 火に対する戦闘で1.2倍の優位性
- ライトに対して1.2倍のアドバンテージ
- 1.2倍の風上アドバンテージ
- 爆発に対する戦闘アドバンテージが 1.1 倍
- 対毒で1.1倍有利
- アッシュに対して1.05倍有利
- 酸や砂と中性的に反応します
- 氷衝突時のアドバンテージ 0.9 倍
- 0.9倍 クリスタル衝突デメリット
- 水衝突時は0.8倍不利
- 雷撃を受けると0.8倍のデメリット
- 0.8x シャドウエンカウンターのデメリット
- マグマ衝突時は0.7倍不利
- 0.6x 地球衝撃デメリット
- 0.55x 金属衝突のデメリット
私
- ライトに対して1.2倍のアドバンテージ
- 酸、氷、木、プラズマ、クリスタル、灰と衝突すると不利0.9倍
- 土、マグマ、影、砂、ガラス、雪との衝突時不利0.8倍
- 風とメタルとの衝突時に不利0.7倍
- 水、火、雷、爆発との中立的な相互作用
砂
- ライトに対して1.3倍のアドバンテージ
- 1.3倍の影衝突不利
- 1.2倍の風上アドバンテージ
- 毒に対して1.2倍有利
- アッシュに対して1.15倍有利
- 対火戦で1.1倍有利
- 0.9x 木衝突アドバンテージ
- 0.9x 水衝撃デメリット
- 氷衝突時のアドバンテージ 0.9 倍
- ガラス衝突デメリット0.9倍
- 0.9倍 クリスタル衝突デメリット
- 酸衝突時は0.8倍不利
- 地球衝突で0.8倍不利
- 爆発衝突で0.7倍不利
- 雷撃を受けると0.7倍のデメリット
- 金属衝突で0.7倍不利
- マグマ衝突時不利0.6倍
- プラズマや雪と中立的に相互作用します
影
- アッシュに対して1.3倍有利
- 1.3倍の風上アドバンテージ
- 毒に対して1.2倍有利
- 対プラズマ有利1.2倍
- 氷衝突時のアドバンテージが1.1倍
- 0.9x 木衝突アドバンテージ
- 0.9倍 クリスタル衝突デメリット
- 地球衝突で0.8倍不利
- 爆発衝突時は0.8倍不利
- マグマ衝突時不利0.8倍
- 0.75x 金属衝突のデメリット
- 砂衝突で0.7倍不利
- 雷撃を受けると0.7倍のデメリット
- スノウとの衝突で0.7倍不利
- ガラス衝突デメリット0.6倍
- 酸、水、火、光と中性的に反応する
雪
- シャドウとの衝突で有利な1.3倍
- ライトに対して1.3倍のアドバンテージ
- 毒に対して1.2倍有利
- 対水戦で1.1倍有利
- ガラス衝突デメリット0.9倍
- 0.9倍 クリスタル衝突デメリット
- 0.9x 木衝突アドバンテージ
- 酸衝突時は0.8倍不利
- 氷との衝突で0.8倍不利
- アッシュとの衝突時に不利0.7倍
- 爆発衝突で0.7倍不利
- 火との衝突で0.7倍不利
- 地球への衝撃では0.7倍不利
- 金属衝突デメリット0.6倍
- プラズマ衝突で0.6倍不利
- 風衝突デメリット0.5倍
- マグマ衝突時不利0.5倍
- ライトニングとサンドとの中立的な遭遇
水
- 火と雷に対する戦闘で1.5倍有利
- マグマ、プラズマに対して有利1.2倍
- 灰と砂に対して1.1倍のアドバンテージ
- 雪衝突によるアドバンテージ 0.9 倍
- 酸衝突時は0.8倍不利
- 爆発・ガラス衝突時デメリット0.7倍
- クリスタル衝突デメリット0.6倍
- 木と氷との衝突で0.5倍不利
- 地球衝突で0.25倍不利
- 0.2x 金属衝突のデメリット
- 光、風、影、毒との中立的な相互作用
風
- 対雪で1.5倍有利
- 対砂戦で1.4倍有利
- 雷と毒に対して1.3倍有利
- アッシュに対して1.1倍有利
- 光とプラズマの衝突で0.8倍不利
- 0.7x 下面衝突 vs 爆発、影
- 氷、ガラス、マグマとの衝突で0.6倍不利
- 木と水晶に衝突した場合のデメリット0.4倍
- 地球衝突で0.3倍不利
- 0.2x 金属衝突のデメリット
- 酸、水、火と中性的に反応する
木
- 1.6倍の風上アドバンテージ
- 1.5倍のガラス衝撃の利点
- 水上戦闘で1.25倍有利
- ライトに対して1.2倍のアドバンテージ
- 氷衝突時のアドバンテージが 1.15 倍
- 雪、影、砂、毒に対する戦闘優位性が 1.1 倍
- 灰、酸、結晶、雷との衝突で0.9倍不利
- 地球衝突で0.85倍不利
- 火災衝突で0.75倍不利
- マグマ衝突時不利0.5倍
- 金属衝突で0.7倍不利
- プラズマ衝突で0.65倍不利
- Explosionと中立的に相互作用します
これは、Roblox Arcane Odyssey の魔法層のリストをカバーしています。
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