Microsoftは規制当局が独自のモバイルゲームストアを設立することを期待している
Microsoftは独自のモバイルゲームストアを準備中であり、規制当局がそれを大いに支援する可能性がある。
Apple と Google は、ストアを通じたアプリの配布を管理しています。Google Android が代替アプリ ストアを許可したとしても、それらは Play ストアと比較するとまだ非常にわずかです。現在、マイクロソフトはその複占を打破するために独自のモバイルゲームストアを立ち上げる準備を進めており、米国の巨人は規制当局にそれを実行してもらうことを期待している。
Microsoftは独自のモバイルゲームストアを準備中
Microsoftのゲーム部門責任者フィル・スペンサー氏はフィナンシャル・タイムズとのインタビューで、2024年3月に発効する欧州連合のデジタル市場法(DMA)が同社のモバイルアプリストアの目標達成に役立つと述べた。DMA により、企業は iPhone やその他の Android スマートフォンに自社のストアをロードできるようになり、Apple と Google は自社のシステムをそのようなサードパーティに開放することが強制されます。
「私たちは、自社のコンテンツだけでなく、サードパーティのパートナーからのコンテンツも、人々がプレイしたいと思うすべてのスクリーンに配信できるようにしたいと考えています」とフィル・スペンサー氏はFTに語った。「今日、モバイルではそれを行うことはできませんが、私たちは、これらのデバイスがよりオープンになる、近い将来に期待される世界に向かって進みたいと考えています。」
Microsoftはクラウドゲームアプリを巡ってAppleとトラブルになっていた。iPhone メーカーは、Fortnite を含む Microsoft クラウド カタログで利用可能なすべてのゲームをダウンロードすることをユーザーに要求しました。レドモンドに本拠を置く同社は現在、サービスを利用するためにSafariブラウザを使用するようユーザーに求めているが、これはApp Storeからアプリをダウンロードするよりもはるかに簡単ではない。ダウンロードとアプリ内購入に対する Apple の制限を考慮すると、独自のストアを立ち上げるという Microsoft の意図は理にかなっています。
そして規制当局は彼を大いに助けることができるだろう
過去 5 年間にわたり、Microsoft は Ninja Theory、Playground Games、Bethesda のオーナーである Zenimax Media、そして最近では Activision Blizzard など、多くのビデオ ゲーム スタジオを買収してきました。アメリカの巨人の最新の買収により、コール オブ デューティ モバイルやキャンディ クラッシュ サーガなどのゲーム、そして将来的には他のゲームを扱う別のストアを通じてモバイル市場への足がかりを得ることができます。Activision Blizzard はモバイル ゲームから巨額の収益を上げています。自社のストアを通じてこれらのゲームの流通を管理できれば、マイクロソフトは大きな利点を得ることができる。
現在、米国、英国、EUの規制当局がこのプロジェクトを精査している中、Microsoftの最大の課題はActivision Blizzardの買収を完了することだ。英国競争市場庁(CMA)は先月、買収が「価格の高騰と選択肢の減少」により国内のプレーヤーに損害を与える可能性があるとして、この買収に関する独占禁止法調査を開始すると発表した。マイクロソフトは、『コール オブ デューティ』のような人気ゲームを競合プラットフォームでリリースするという長期的な取り組みを約束することで、規制当局の懸念を和らげようとした。
アメリカの巨人は最近、Xboxのゲームを任天堂のコンソールに移植する10年契約にも署名した。さらに、Microsoft はこれらのゲームを Nvidia のクラウド ゲーム サービス、Boosteroid、および Ubitus で提供することも約束しました。
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