多世界ゲーム Everywhere: Build A Rocket Boy が 2023 年にリリース予定
現実とデジタルの境界があいまいになる、新しいゲーム体験。
どこでも、典型的なゲーム体験を超えようと努めています。これは実際には、プレイヤー同士や周囲の仮想世界とのやり取りの方法を再定義する、いくつかの異なる世界を持つメタバース ゲームです。この新しいライセンスは、Rockstar North の元責任者であり、象徴的な GTA の開発者である Leslie Benzies によって、「Build A Rocket Boy」というスローガンの下、経験豊富な開発者とともに作成されました。
映画「エブリウェア」のティーザー映像
スコットランドのエディンバラに拠点を置き、米国のブダペスト、ハンガリー、ロサンゼルスにオフィスを構える独立系スタジオ Build A Rocket Boy が Unreal Engine を使用して数年かけて開発した『Everywhere』は、正式には 2023 年に予定されていますが、プラットフォームの互換性は現時点では発表されていません。
Build A Rocket Boy の社長兼ゲーム ディレクターである Leslie Benzies は次のように述べています。
私たちは常に、革新的なプレイヤー中心のエクスペリエンスを提供しながら、ビデオ ゲームの限界を押し上げるよう努めてきました。私たちが構築したチームと創業以来確立してきたパートナーシップは、私たちが達成したいという共通のビジョンを中心に結集しています。このプロジェクトに参加できることは素晴らしい経験であり、今後数か月以内に Everywhere についてさらに詳しく共有できることを楽しみにしています。
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