GTA Mods: Take-Two Interactive의 Anti-Mods 캠페인이 기존 게임과 향후 릴리스를 손상시키는 방법
Take-Two Interactive와 GTA 프랜차이즈가 최근 헤드라인을 장식했는데, 분명히 모든 잘못된 이유 때문이었습니다. 8년 된 게임을 유지하고 세 가지 다른 세대의 콘솔에서 출시하기로 한 퍼블리셔의 결정이었습니까? 아니면 모회사인 Take-Two Interactive가 GTA 게임 모드에 대해 겉보기에 잘못 인도되고 혼란스러운 캠페인을 시작했습니까?
특히 Take-Two는 시리즈의 오래된 게임, 특히 PS2 3부작으로 불리는 게임과 관련된 모드를 대상으로 하고 있습니다. 이것은 GTA III, San Andreas 및 Vice City에 적용됩니다. 팬들은 즉시 이를 잠재적인 리마스터가 작업 중이라는 신호로 받아들였으며, Rockstar가 2021년 10월 Grand Theft Auto III의 20주년을 기념하는 “깜짝” 발표 발표에 도움을 받은 이론입니다.
커뮤니티는 확실히 몇 가지 리마스터를 좋아할 것이지만, 이 15년 된 게임을 경험할 수 있는 더 나은 방법을 제공하기 때문에 좋아하는 모드도 기꺼이 유지할 것입니다. 따라서 Take-Two Interactive는 더 큰 계획을 가지고 있을 수 있지만 전면적으로 많은 모드를 금지하는 것은 과거의 게임뿐만 아니라 아직 출시되지 않은 게임에도 장기적인 영향을 미칠 것입니다. 괜찮은.
오래된 GTA 모드에 대한 Take-Two의 캠페인은 커뮤니티와 회사 모두에게 좋게 끝날 수 없습니다.
게임 관련성 유지
간단히 말해서, 이것은 아마도 GTA 게임 청중의 상당 부분이 돌아와 시리즈의 과거 게임을 즐길 수 있었던 가장 큰 이유일 것입니다. 이것은 게임 자체가 자체적으로 제공할 수 있는 품질이 없다는 말은 아니지만 과거에 좋아했던 일부 게임에서 모드를 통해 향상된 비주얼을 보고 싶지 않은 사람이 누가 있겠습니까?
GTA 모딩 커뮤니티는 게임 커뮤니티에서 가장 인기 있는 일부 모드를 지속적으로 담당해왔기 때문에 항상 영감을 찾고 있었습니다. 완전한 그래픽 개편에서 GTA의 Portal Gun과 같은 인상적인 것에 이르기까지 모드가 할 수 있는 한계를 뛰어넘는 것이 전부입니다. 많은 사람들에게 Vice City와 San Andreas의 멀티플레이어 모드는 아마도 지난 수십 년 동안 가장 좋아했던 게임 추억의 일부일 것입니다. 플레이어가 RP를 받기 훨씬 전에 MTA는 플레이어가 Los Santos, San Fierro 및 Las Venturas에서 멀티플레이어를 경험할 수 있도록 도왔습니다. 이들은 고해상도 반사와 물로 가득 찬 도로를 추가하여 경험을 향상시키는 데 도움이 되는 모드일 뿐만 아니라 플레이어에게 제공되는 중요한 도구입니다.
차례로 Rockstar Games의 이전 GTA 게임 카탈로그는 오래되었지만 계속해서 잘 팔리고 대중의 눈에 남아 있습니다. 예를 들어, Grand Theft Auto V가 Twitch 차트에서 계속해서 매출 상위권에 있는 주된 이유 중 하나는 게임의 품질뿐 아니라 Grand Theft Auto 롤플레잉 모드가 본질은 플레이어에게 게임을 경험할 수 있는 완전히 새로운 방법을 제공합니다. 이로 인해 GTA V의 내러티브가 구식으로 바뀌었고 Rockstar는 이를 고려하여 플레이어가 향후 Grand Theft Auto 온라인 반복에서 일종의 RPG 요소를 기대할 수 있음을 확신합니다.
Take-Two는 오래된 모드의 팬이 아닙니다. 적어도 그렇게 보일 수도 있습니다.
수정된 GTA III 모드의 제거는 커뮤니티에서 우려를 불러일으켰습니다.
커뮤니티가 본질적으로 게임을 생생하고 성공적이며 적절하게 유지하는 데 도움이 된다면 이상적으로는 회사에 문제가 없어야 합니다. Take-Two Interactive는 작년까지 커뮤니티가 고삐를 잡고 그들이 적합하다고 생각하는 방식으로 이러한 게임을 계속 유지하는 데 도움을 주게 되어 매우 기뻤습니다. 하지만 회사에서 업데이트된 번들로 동일한 게임을 출시할 계획을 가지고 있으므로 이러한 모드가 갑자기 어색해졌습니까?
완벽하게 명확하게 하기 위해 Take-Two는 그들의 지적 재산을 보호하려고 노력할 모든 권리를 가지고 있으며 이러한 모드를 금지하는 그들의 주장은 아무리 줄잡아 말해도 꽤 멍청했습니다. 첫째, 회사는 “경제가 위험에 처한”또는 “나쁜 행동”의 경우 모드를 금지한다고 설명합니다.
반대 주장에도 불구하고 Take-Two가 모드와의 싸움에서 그토록 가차 없는 이유는 꽤 명백해 보입니다. 그들은 오히려 이러한 오래된 게임을 최상의 상태로 경험할 수 있는 유일한 방법은 회사 자체를 통해서라고 생각합니다. 그들은 경우에 따라 잘 작동하고 어떤 경우에는 더 나은 무료 모드를 얻는 것보다 플레이어가 구매할 수 있는 업데이트된 컬렉션을 갖고 싶어합니다.
이것이 미래에 GTA 프랜차이즈에 어떤 피해를 줄 것인가
비디오 게임 프랜차이즈가 청중이 시리즈에 투자되고 개발자-퍼블리셔가 커뮤니티와 건전한 관계를 유지하는 경우에만 성공한다는 것을 보는 것은 어렵지 않습니다. 커뮤니티에 퍼블리셔가 포함되거나 그 반대의 경우가 몇 번 있었는데, 퍼블리셔의 상위 커뮤니티가 자신의 커뮤니티에 적극적으로 반대하는 것은 확실히 이번이 마지막인 것 같습니다.
이것은 결국 modders가 프랜차이즈를 포기하고 시리즈에서 가장 사랑받는 측면 중 하나를 효과적으로 제거하게 될 것입니다. 간단히 말해서, 일단 모드가 사라지면 프랜차이즈의 오래된 게임에 대한 관심이 사라질 것입니다. 왜냐하면 그것들은 꽤 빨리 구식이 될 것이고 모드 커뮤니티는 도움의 손길을 빌려주지 않을 것이기 때문입니다.
예를 들어 롤플레잉 모딩 커뮤니티는 현재 GTA RP 속편에 대해 약간 회의적일 것입니다. Take-Two가 GTA 시리즈에서 RP 게임을 만들기로 결정하여 그 과정에서 수많은 RP 모드를 비활성화할 수 있기 때문입니다. 이것은 확실히 모더들이 GTA를 경계하게 만들고 잠재적으로 게임 역사에서 분명히 슬픈 날이 될 미래에 시리즈를 포기하게 만들 것입니다. 결과적으로 GTA 게임의 수명은 오늘날처럼 수십 년 동안 지속되는 것이 아니라 본질적으로 오늘날보다 더 원샷 시리즈가 될 것입니다.
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