Sony Interactive Entertainment: 새로운 기록을 세운 해이지만 PS5는 여전히 찾기 어렵습니다.
반도체 위기로 인해 PS5는 제휴 프로그램에서 두 번째로 PS4 판매를 따라잡지 못합니다.
지난해 10~12월 PS5의 390만장을 포함해 PS5가 출시 이후 전 세계적으로 1730만장을 팔았다고 해도 같은 기간 PS4의 2020만장보다는 여전히 적다. 자체 성공의 피해자인 Sony의 최신 콘솔 판매는 여전히 존재하는 피할 수 없는 부족으로 인해 둔화되었습니다. 따라서 목표는 아래와 같습니다. 2023년 3월까지 2,260만 대의 PS5를 목표로 하는 대신, 일본 대기업은 총 1,930만 대를 예상하고 있습니다. PS4는 지난해 140만대에서 20만대가 팔리며 거의 막바지에 이르렀다. 생산을 중단하기 전에 최종 돌파구를 만들기 위해 가격 인하는 매우 환영할 것입니다.
그럼에도 불구하고 Sony Interactive Entertainment는 영업 이익이 21% 감소했음에도 불구하고 2021년 내내 기록적인 220억 유로의 매출을 달성하게 되어 기쁩니다. 반대로 4분기 매출은 감소(62억 유로)한 반면 이익은 증가(7억 1,830만 유로)했습니다. 이는 플레이스테이션 브랜드가 10~12월 기록한 사상 최대 영업이익이기도 하다. 마지막으로, SIE는 전체 회계연도 동안 매출을 하향 조정해야 하지만 역사상 최대 규모(218억 유로)를 유지할 것입니다. 판매, 일반 및 관리 비용 감소로 인해 연간 영업 이익이 상향 조정되었습니다(26억 유로).
Sony Interactive Entertainment 재무 보고서, 다양한 수치 업데이트
- 2021년 10월과 12월 사이에 9,270만 개의 PS5 및 PS4 게임이 판매되었으며, 이는 1년 전 같은 분기의 1억 420만 개보다 증가한 것입니다.
- 이 기간 동안 1,130만 개의 자체 게임이 판매되었으며 이는 전년도의 1,900만 개보다 증가한 것입니다.
- 지난 분기에 판매된 게임의 62%가 다운로드였으며 이는 전년 동기의 53%에서 증가한 것입니다.
- PlayStation Plus 가입자 4,800만 명, 신기록, 전년 대비 60만 명 증가
- 2021년 한 해 동안 9,560만 개의 박스형 게임과 1억 9,850만 다운로드를 포함하여 2억 9,410만 개의 PlayStation 게임이 판매되었습니다.
- 2021년 내내 3,730만 개의 자체 게임이 판매되었습니다.
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