Intel Arc 데스크톱 GPU는 2분기에 출시되지만 GPU 부족이 끝날 것으로 기대하지는 않습니다.
Intel Arc GPU는 계속해서 출시에 가까워지고 있습니다. 어제 투자자 회의에서 Intel은 2022년 1분기에 Alchemist 아키텍처를 기반으로 하는 Arc 모바일 GPU를 출하하고 데스크톱 GPU는 2분기 어느 시점에 출시할 것이라고 확인했습니다. 나중에 3분기에는 워크스테이션용 GPU가 나올 것입니다.
Intel은 Arc GPU 구성 또는 성능 목표에 대한 몇 가지 공식 세부 정보를 공개했지만 유출된 사양 및 벤치마크를 통해 우리가 기대할 수 있는 것에 대한 매우 일반적인 아이디어를 얻었습니다. 인텔의 Graphics VP인 Raja Koduri는 2018년부터 Shadows of the Tomb Raider를 실행하는 “Beast Canyon” NUC 섀시 의 Arc GPU 이미지를 트윗했습니다 . 이는 GPU 중 적어도 하나가 물리적으로 충분히 작다는 것을 의미합니다. 이 상자에 맞게. 그러나 가격, 가용성 및 카드의 모양조차 알 수 없습니다.
이 회사는 2022년에 데스크톱, 노트북 및 워크스테이션 제품 라인에 걸쳐 최소 400만 개의 GPU를 출하할 계획이지만 이는 전용 GPU 시장의 작은 부분에 불과할 것입니다. Jon Peddie Research(Tom’s Hardware에서 편집)의 데이터에 따르면 Nvidia와 AMD는 2020년 4분기에서 2021년 3분기 사이에 약 4,700만 개의 데스크톱 GPU를 판매했으며 여기에는 노트북 GPU가 포함되지 않습니다.
GPU 시장에서 또 다른 실행 가능한 옵션이 있으면 좋겠지만 이 작은 숫자는 현재 GPU 부족에 큰 영향을 미치지 않을 것입니다.
그래픽 사업부의 미래에 대해 Intel은 각각 “2023-2024” 및 “2024+”에 출시될 차세대 Battlemage 및 Celestial GPU 아키텍처의 대략적인 출시 날짜를 공유했습니다. 각 아키텍처는 이전 아키텍처보다 약간 더 높은 성능 목표를 가지고 있지만 이러한 제품의 경쟁력은 Nvidia와 AMD가 향후 몇 년 안에 출시할 GPU에 의해 결정될 것입니다. Battlemage GPU는 14세대 Intel Core 프로세서에서 사용될 아키텍처인 Intel의 “Meteor Lake” 프로세서에도 통합될 것입니다(대기 시간이 없고 현재 Intel 명명 규칙을 유지한다고 가정).
인텔은 또한 “상시 대기 시간이 짧은 컴퓨팅을 위한 서비스를 통해” Arc GPU를 제공할 서비스인 “Project Endgame”이라는 수수께끼 같은 GPU 관련 이니셔티브를 공개했습니다. Endgame이 클라우드 게임 서비스가 될지 여부는 여전히 남아 있습니다. Nvidia의 GeForce Now 또는 GPU 처리 능력을 제공하는 보다 워크스테이션 지향적인 서비스와 같은 것입니다.
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