Wordlebot은 Wordle 게임의 성능을 분석합니다.

Wordlebot은 Wordle 게임의 성능을 분석합니다.

New York Times는 WordleBot을 게임 Wordle에 도입하여 매일 게임과 진행 상황을 분석합니다.

Wordle은 매우 단순한 개념의 게임입니다. 오늘날 모드는 너무 커서 전 세계 수백만 명의 플레이어가 플레이하고 있으며 다양한 언어로 제공됩니다. 최근 The New York Times에 의해 인수된 원래 게임은 특히 난이도와 관련하여 약간의 변화가 있었습니다. 오늘날 미국 신문은 부품을 분석할 수 있는 로봇이라는 흥미로운 참신함을 제시합니다.

New York Times는 Wordle 게임에서 WordleBot을 소개합니다.

누구나 Wordle을 플레이하는 방식이 다릅니다. 어떤 방법은 확실히 다른 방법보다 낫습니다. 컴퓨터가 게이머의 플레이 방식을 개선하는 데 도움이 될 수 있다면 어떨까요? New York Times는 최근 게임을 포인트별로 분석하고 플레이어가 더 효율적으로 할 수 있는 것을 보여주는 완전히 선택적인 기능인 WordleBot을 도입했습니다. 게임을 해본 적이 있다면 마지막 시도에서 우승 단어를 우연히 발견했거나 찾지 못했을 가능성이 큽니다. 결실을 맺는 시도가 적거나 없는 경우 Wordlebot이 매우 유용할 수 있습니다.

플레이어는 또한 자신의 성과와 운을 측정하기 위해 0에서 100까지의 점수를 받습니다. 또한 서로 다른 네트워크에서 매일 치열한 투쟁을 벌이는 친척 간의 경쟁을 더욱 치열하게 만들 것입니다. WordleBot은 또한 귀하의 위치를 ​​결정하기 위해 다른 플레이어의 평균 점수를 보여줍니다. 매일 다양한 네트워크의 성공에 대해 이야기하는 트윗의 물결과 함께 이러한 종류의 기능에 대한 실제 수요가 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. WordleBot 점수는 하루 퍼즐의 난이도를 측정하는 좋은 방법이기도 합니다.

매일 게임 및 진행 상황 분석

Q&A 세션에서 The New York Times는 WordleBot의 작동 방식에 대해 간단하게 설명했습니다. “각 Wordle 게임은 2309개의 가능한 솔루션 중 하나를 숨겨진 단어로 시작합니다. 각 라운드에서 WordleBot은 나머지 모든 솔루션이 나올 확률이 동일하다고 가정하고 가능한 한 빨리 게임을 해결하는 단어를 선택합니다.”

대부분의 플레이어에게 WordleBot은 필요한 것보다 더 많은 정보를 제공합니다. Fortiori, Wordle이 일상적인 산만함의 원천일 뿐이라면. 그러나 게임이 진행되고 있지 않다고 느낄 수 있는 가장 부지런한 플레이어에게는 이 기능이 유용할 것입니다. WordleBot은 실제 기술 덕분에 얼마나 많은 성공을 거두었고 얼마나 운이 좋았는지 알고 싶어하는 이전 플레이어를 다시 불러올 수 있습니다.

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