Halo Infinite: 특정 선호도는 콘텐츠 모니터링을 위해 343개 산업을 지원합니다.
Halo Infinite가 더 많은 추종자를 가질 수 있도록 새로운 모집과 함께 특정 친화력이 강해집니다.
Microsoft의 Xbox Game Studios의 343 Industries가 지나치게 복잡한 사이트로 인해 지연이 쌓이는 동안 Halo Infinite의 개발을 완료하도록 지원함으로써 Some Affinity는 호평을 받은 FPS의 속편을 개선하는 데 계속 도움을 줄 것입니다. 지난 1월, 뉴스 사이트인 Windows Central은 Some Affinity가 Halo Infinite를 위한 새로운 게임 모드를 개발할 수 있다는 소식을 들었다고 보도했습니다. 이 모드는 Battle Royale이거나 완전히 다른 것일 수 있습니다. 텍사스 주 오스틴에 기반을 둔 미국 스튜디오의 설립자인 Max Hoberman은 단순히 Halo 2 및 Halo 3의 멀티플레이어 모드의 이전 책임자일 뿐입니다.
다른 소문은 또한 Capcom의 Monster Hunter 라이센스를 연상시키는 공동 게임(Project Suerte)에서 Microsoft와 Sure Affinity 간의 협력을 지적했습니다.
343인더스트리와 특정친화성 간의 긴밀한 파트너십
Halo Infinite를 개발하기 위해 Some Affinity에 추가 작업을 제공하기로 한 Microsoft의 결정은 오랜 관계와 343 Industries가 새로운 콘텐츠를 출시할 때 경험한 어려움을 고려할 때 놀라운 일이 아닙니다. Halo Infinite 개발팀의 구성원은 최근 스튜디오와의 활동 및 커뮤니케이션 부족으로 인해 커뮤니티의 인내심이 바닥났다고 인정했습니다.
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