Sony Interactive Entertainment: PS5 판매량 2,000만 대 돌파
PS5가 없음에도 불구하고 Sony Interactive Entertainment의 기록적인 해.
대규모 반도체 부족으로 여전히 어려움을 겪고 있는 Sony PS5는 PS4(2022년 3월 31일 현재 전 세계적으로 1,920만 대 판매, 회계연도 1,150만 대 포함)와 같은 기간 동안 전 세계적으로 2,250만 대 판매된 콘솔에 비해 여전히 뒤쳐져 있습니다. ). 2022년 1월에서 3월 사이에 200만 명의 플레이어만이 새로운 홈 콘솔을 구매할 수 있었지만, 소니는 PS4, 판매량을 따라잡지 않기 위해 2023년 3월 말까지 1,800만 대의 PS5를 판매할 수 있을 것으로 추정합니다. 숫자는 앞으로 몇 달 동안만 개선될 수 있습니다.
소니인터랙티브엔터테인먼트는 지난해 2월과 마찬가지로 매출 198억 유로, 영업이익 25억 유로로 사상 최고의 한 해를 이어가고 있다. SIE는 다음 회계연도에 매출액은 크게 증가(265억 유로)하지만 콘솔 및 주변 기기 판매 증가에 따라 영업 이익은 감소(22억 유로)할 것으로 예상합니다. Sony Pictures Entertainment와 Sony Electronics가 각각 15억 유로와 169억 유로를 벌어들였음에도 불구하고 이것은 다시 Sony Group Corporation의 가장 생산적인 활동이라는 점에 유의해야 합니다.
Sony Interactive Entertainment 재무 보고서, 다양한 수치 업데이트
- PS5 및 PS4 게임은 3억 300만 개가 판매되어 전년도 3억 3880만 개보다 증가했습니다.
- 4,390만 개의 사내 게임이 판매되어 전년도 5,840만 개보다 증가했습니다.
- PlayStation 게임 판매의 66%는 다운로드에서 발생했으며 이는 전년도의 65%에서 증가한 것입니다.
- 박스형 게임 매출: 9억 3,500만 유로
- 게임 다운로드 매출: 42억 유로
- 추가 콘텐츠 판매: 62억 유로
- 구독 판매: 29억 유로
- 콘솔 판매: 42억 유로
- 액세서리, PS VR 및 PC 게임 판매: 13억 유로
- 연간 100만 대의 PS4 판매(2013년 이후 총 1억 1,700만 대)
- 2021년 12월 말 가입자 4,800만 명 대비 2022년 3월 말 가입자 4,740만 명
- 활성 사용자 수 감소(최근 3개월 동안 1억 1,100만 명에서 1억 600만 명으로)
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