블리자드 엔터테인먼트, 프롤레타리아트 인수 계약 마무리
프롤레타리아트는 블리자드 엔터테인먼트와 힘을 합쳐 여전히 전 세계적으로 수백만 명의 플레이어를 끌어들이는 찬사를 받는 MMORPG인 월드 오브 워크래프트의 개발을 확장합니다.
프롤레타리아트는 지난 5월부터 월드 오브 워크래프트 개발팀과 함께 일해 왔지만, Asheron’s Call, Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online, 가장 최근의 Spellbreak를 만든 독립 스튜디오는 앞으로 몇 달 안에 Blizzard Entertainment에 완전히 인수될 것입니다. . 미국 퍼블리셔는 상징적인 프랜차이즈에서 AAA 경험을 창출하고 업계 최고의 인재, 특히 게임 서비스 전문가를 유치하여 창의적이고 문화적인 수준에서 팀을 지원하고자 합니다.
프롤레타리아트는 @blizzard_ent 와 힘을 합칩니다 ! 환상적인 멀티플레이어 경험을 만드는 데 열정을 쏟는 스튜디오로서 @warcraft 의 재능 있는 개발자들과 함께 아제로스의 미래를 함께 만들어가는 일을 어서 빨리 하고 싶습니다 ! https://t.co/7Ps35xHGh2
Blizzard Entertainment의 Mike Ybarra 사장은 “우리는 게이머를 우리가 하는 모든 일의 중심에 두고 그들의 기대를 충족하고 능가하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. “플레이어 관리의 필수적인 부분은 팀을 관리하는 것입니다. 커뮤니티가 좋아할 게임을 만들 수 있는 리소스가 있는지 확인하는 동시에 팀이 훨씬 더 창의적으로 탐색할 수 있는 기회를 제공해야 합니다. 그들의 프로젝트에서 가능성.
프롤레타리아트는 고품질 콘텐츠를 플레이어에게 더 자주 제공하려는 블리자드의 사명을 지원하기에 이상적인 위치에 있습니다. 우리 팀은 항상 플레이어를 최우선으로 생각하기 위해 노력해 왔으며 월드 오브 워크래프트 팀과 함께 일하면서 혁신, 품질, 재능에 대한 투자, 커뮤니케이션 및 프레젠테이션에 대해 완전히 동의하고 동일한 약속을 가지고 있음을 발견했습니다. – 그것은 우리가 만드는 게임과 게임 외부 모두에 있습니다.
월드 오브 워크래프트는 지금까지 만들어진 가장 영향력 있는 게임 중 하나이며, 우리는 그 유산의 일부가 되어 아제로스의 더 밝은 미래를 건설하는 데 도움이 되기를 기대합니다. – 그것은 우리가 만드는 게임과 게임 외부 모두에 있습니다. 월드 오브 워크래프트는 지금까지 만들어진 가장 영향력 있는 게임 중 하나이며, 우리는 그 유산의 일부가 되어 아제로스의 더 밝은 미래를 건설하는 데 도움이 되기를 기대합니다. – 그것은 우리가 만드는 게임과 게임 외부 모두에 있습니다. 월드 오브 워크래프트는 지금까지 만들어진 가장 영향력 있는 게임 중 하나이며, 우리는 그 유산의 일부가 되어 아제로스의 더 밝은 미래를 건설하는 데 도움이 되기를 기대합니다.”
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