The Last of Us Part I은 청각 장애인을 위한 흥미로운 접근성 옵션을 제공합니다.
The Last of Us Part I은 접근성에 중점을 둘 것입니다. Naughty Dog에는 많은 기능이 통합되어 있으며 그 중 일부는 매우 혁신적입니다. 모든 플레이어에게 완벽한 경험을 제공합니다.
위대한 PS3 클래식 The Last of Us의 완전한 리메이크작인 The Last of Us Part I이 9월 2일 PS5로 출시되고 나중에 PC로 출시됩니다. 이 게임은 2020년 The Last of Us Part II의 모든 접근성 옵션을 제공할 뿐만 아니라 Naughty Dog가 몇 가지 새로운 옵션을 도입했습니다 .
The Last of Us Part I은 접근성에 중점을 둘 것입니다.
그들 중 하나는 다소 혁신적인 방식으로 DualSense 컨트롤러를 활용할 것입니다. PlayStation 블로그에서 게임 디렉터 Matthew Gallant가 말했습니다. “그래서 청각 장애인 플레이어는 대사가 어떻게 말하는지 느낄 수 있고, 자막 외에도 억양을 느낄 수 있어 문제의 대사에 더 많은 의미를 부여할 수 있습니다.”
Naughty Dog에는 많은 기능이 통합되어 있으며 그 중 일부는 매우 혁신적입니다.
접근성 측면에서 또 다른 중요한 추가 사항은 비디오의 오디오 설명입니다. Matthew Gallant는 Naughty Dog가 TV 프로그램, 영화 및 비디오 게임 예고편에 이러한 설명을 제공하는 회사와 제휴하고 있다고 말했습니다. 이 기능은 모든 The Last of Us Part I 언어에서 사용할 수 있습니다. “우리는 시각 장애인 플레이어, 청각 장애인 플레이어 및 운동이 필요한 플레이어에게 접근 가능한 경험이 될 것으로 기대합니다.”라고 그는 계속 말했습니다.
모든 플레이어를 위한 완벽한 경험을 위해
블로그 게시물은 시각, 청각 및 운동 접근성에 대한 사전 설정을 포함한 모든 설정에 대해 자세히 설명합니다. 또한 시각적 신호와 터치패드를 사용하여 화면의 특정 부분을 확대하는 기능을 기대하십시오. 또한 모든 키를 다시 매핑할 수 있으며 DualSense를 흔들 때 명령을 바인딩하는 기능도 있습니다. 멀미, 탐색, 회피, 전투, 헤드업 디스플레이 및 난이도에 대한 설정도 있습니다.
Naughty Dog가 게임을 가능한 한 쉽게 이용할 수 있도록 만드는 데 많은 관심을 기울이는 것을 보면 기쁩니다. 모든 개발자가 이 스튜디오의 리소스를 가지고 있는 것은 아니지만 다른 제작자가 이 부문에서 Naughty Dog의 발자취를 따르기를 바랍니다.
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