The Last of Us Part I은 청각 장애인을 위한 흥미로운 접근성 옵션을 제공합니다.

The Last of Us Part I은 청각 장애인을 위한 흥미로운 접근성 옵션을 제공합니다.

The Last of Us Part I은 접근성에 중점을 둘 것입니다. Naughty Dog에는 많은 기능이 통합되어 있으며 그 중 일부는 매우 혁신적입니다. 모든 플레이어에게 완벽한 경험을 제공합니다.

위대한 PS3 클래식 The Last of Us의 완전한 리메이크작인 The Last of Us Part I이 9월 2일 PS5로 출시되고 나중에 PC로 출시됩니다. 이 게임은 2020년 The Last of Us Part II의 모든 접근성 옵션을 제공할 뿐만 아니라 Naughty Dog가 몇 가지 새로운 옵션을 도입했습니다 .

The Last of Us Part I은 접근성에 중점을 둘 것입니다.

그들 중 하나는 다소 혁신적인 방식으로 DualSense 컨트롤러를 활용할 것입니다. PlayStation 블로그에서 게임 디렉터 Matthew Gallant가 말했습니다. “그래서 청각 장애인 플레이어는 대사가 어떻게 말하는지 느낄 수 있고, 자막 외에도 억양을 느낄 수 있어 문제의 대사에 더 많은 의미를 부여할 수 있습니다.”

Naughty Dog에는 많은 기능이 통합되어 있으며 그 중 일부는 매우 혁신적입니다.

접근성 측면에서 또 다른 중요한 추가 사항은 비디오의 오디오 설명입니다. Matthew Gallant는 Naughty Dog가 TV 프로그램, 영화 및 비디오 게임 예고편에 이러한 설명을 제공하는 회사와 제휴하고 있다고 말했습니다. 이 기능은 모든 The Last of Us Part I 언어에서 사용할 수 있습니다. “우리는 시각 장애인 플레이어, 청각 장애인 플레이어 및 운동이 필요한 플레이어에게 접근 가능한 경험이 될 것으로 기대합니다.”라고 그는 계속 말했습니다.

모든 플레이어를 위한 완벽한 경험을 위해

블로그 게시물은 시각, 청각 및 운동 접근성에 대한 사전 설정을 포함한 모든 설정에 대해 자세히 설명합니다. 또한 시각적 신호와 터치패드를 사용하여 화면의 특정 부분을 확대하는 기능을 기대하십시오. 또한 모든 키를 다시 매핑할 수 있으며 DualSense를 흔들 때 명령을 바인딩하는 기능도 있습니다. 멀미, 탐색, 회피, 전투, 헤드업 디스플레이 및 난이도에 대한 설정도 있습니다.

Naughty Dog가 게임을 가능한 한 쉽게 이용할 수 있도록 만드는 데 많은 관심을 기울이는 것을 보면 기쁩니다. 모든 개발자가 이 스튜디오의 리소스를 가지고 있는 것은 아니지만 다른 제작자가 이 부문에서 Naughty Dog의 발자취를 따르기를 바랍니다.

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