Halo Infinite: 순위 시스템은 어떻게 작동합니까?
Halo Infinite는 여러 게임 모드가 있는 FPS 게임입니다. 하지만 랭크 아레나에서의 그라인딩은 랭크를 올리기 위해 가는 길입니다. Halo Infinite에는 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드 및 오닉스로 알려진 총 6개의 등급이 있습니다. Onyx를 제외한 모든 등급에는 6단계가 있습니다. 게다가 Onyx는 이 게임에서 도달할 수 있는 가장 높은 등급입니다. 그러나이 순위 시스템은 어떻게 작동합니까? Halo Infinite의 순위 시스템에 대해 알아야 할 모든 정보를 안내합니다.
Halo Infinite에서 순위 시스템이 작동하는 방식
이 게임은 TrueSkill 2 순위 시스템을 사용하여 플레이어의 순위를 결정합니다. TrueSkill 2는 적과 싸울 수 있는 플레이어의 능력을 결정하는 스킬 기반 평가 시스템입니다. 그런 다음 이를 바탕으로 순위를 결정합니다. 게다가 TrueSkill 2는 68%의 정확도를 보였습니다. TrueSkill의 이전 버전은 정확도가 52%에 불과했습니다. 이는 매치 메이킹 프로세스를 정의하고 플레이어가 공정한 로비에 입장하도록 합니다.
Halo Infinite에서 경쟁 실력 등급을 결정하려면 순위 시스템의 순위 플레이 목록에서 10번의 경기를 플레이해야 합니다. 또한 CSR은 기술을 정의하는 데 중요한 역할을 합니다. 플레이어의 경험치, 분대원, 플레이어의 킬 수, 게임 종료 성향, 다른 게임 모드의 스킬과 같은 요소가 CSR을 결정합니다.
Halo Infinite에서 이 순위 시스템에 대한 가장 일반적인 불만은 플레이어가 패배한 후 많은 CSR을 잃는다는 것입니다. 반면에 그들은 우승 후 상대적으로 낮은 CSR을 얻습니다. CSR의 손익은 플레이어를 누구와 비교하느냐에 따라 결정됩니다. 해서는 안 되는 사람에게 지면 CSR 손실에 상당한 영향을 미칩니다. 또한 팀에 누가 있는지, 그들이 가지고 있는 이력 및 통계와 같은 다른 요인도 CSR 변동에 영향을 미칩니다.
또한 플레이어는 CSR과 매치메이킹 등급이 서로 다른 두 가지라는 점을 인지해야 합니다. 이것은 CSR이 금이나 그와 같은 등급을 얻는 요소이기 때문입니다. 반면 MMR은 게임 시스템에서 기술을 결정하는 데 사용하는 숨겨진 등급입니다. Halo Infinite에서 이 두 시스템은 적절하게 작동하여 플레이어에게 적절한 등급을 제공합니다.
Halo Infinite의 순위 시스템에 대해 알아야 할 모든 것입니다.
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