Unity Technologies, IronSource와 합병 완료
작년 7월 발표된 AppLovin의 반대 제안에도 불구하고 IronSource와 Unity Technologies의 합병이 완료되었습니다.
IronSource의 다양한 모바일 앱 수익화 및 광고 중심 솔루션은 Ziva Dynamics, Pixyz Software, SpeedTree, Parsec, SyncSketch 및 Weta digital을 인수하여 모바일 이외의 기술 및 엔터테인먼트 부문에서 지속적으로 성장하고 있는 Unity Technologies 제품에 곧 통합될 예정입니다.
Unity는 @ironSource 와 병합되었습니다 . 실시간 몰입형 게임 및 3D 애플리케이션을 생성, 출시 및 개발할 때 개발 수명 주기 전반에 걸쳐 개발자를 지원하는 최고의 도구를 함께 제공하게 되어 기쁩니다. 자세한 내용은 블로그에서 확인하세요.
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— 유니티(@unity) 2022년 11월 7일
Unity Technologies의 CEO인 John Riccitello는 다음과 같이 말했습니다.
ironSource 합병의 이점은 실제로 광고를 비즈니스 모델로 선택한 모바일 게임 개발자에게 특히 중요합니다. 게이머는 참여도가 높은 잠재고객이지만 소수(2% 미만)만이 플레이하는 게임에서 인앱 구매를 사용합니다. 광고 및 인앱 구매는 대부분의 모바일 게임 개발자가 게임을 수익화하기 위해 선택하는 수단입니다. 그리고 대부분의 게이머는 새로운 게임을 발견하는 방법으로 광고를 환영합니다. 이는 개발자에게 청구서를 지불할 뿐만 아니라 성장하는 팀에 자금을 지원하고 더 나은 게임을 만들 수 있는 수입을 제공합니다. Unity가 이러한 제품을 통합하고 구현하는 방법에 대해 많은 질문이 있으실 것입니다. 우리는 최고의 도구와 서비스를 제공하기 위해 기술을 빠르고 투명하게 통합하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
IronSource가 곤경에 처하자 Unity Technologies가 구출합니다.
합병 발표 이후 일부 개발자들은 과거 IronSource 제품이 악성코드로 분류되어 반발로 삭제된 사건에 대해 우려를 제기했습니다. Unity Technologies는 맬웨어가 “플랫폼 남용 공격자”에서 온 것이며 그들이 운영하고 있던 IronSource 데스크톱 사업이 “몇 년 전에 종료되었다”고 밝혔습니다.
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